Reaction Quake 3 README (Kommandon och variabler) http://www.reactionquake3.com Translated by : neg ============================= Nya Kommandon ------------ Det finns flera nya kommandon f”r Reaction som beh”vs f”r att kunna spela p† b„sta s„tt. Allt kan „ndras genom menyn, men det g†r sj„lvklart bra att g”ra en .cfg fil(om man spelar p† flera olika datorer, eller om flera spelar p† en dator t ex), eller direkt i konsollen. I konfig filen s† skriver man "bind x +button5", men i konsollen skriver man "/bind x +button5". +button5 (reload) : Ok, kanske inte s† uppenbart namn, men en teknisk n”dv„ndighet :) Laddar om ditt vapen om det „r m”jligt(kan inte ladda om knivar). Vapen som har magasin f”rlorar dom eventuella skotten som inte „r anv„nda. Kan k”as f”r M3(Shotgun) och SSG300(Sniper) s† att vapnet laddas upp fullt i ett svep. bandage : Stoppar bl”dning och helar skadade ben. Tar n†gra dyrbara sekunder under vilka du inte kan anv„nda ditt vapen, s† det g„ller att bandagera i r„tt l„ge. Man kan dock sparka under tiden(hoppa bara v„nd mot fienden s† sparkas han till automatiskt om han „r inom r„ckh†ll). dropitem : Sl„nger ditt specialtillbeh”r s† att du kan plocka upp ett annat. Kan g”ras „ven om man bandagerar. dropweapon : Sl„nger ditt specialvapen s† att du kan plocka upp ett annat. Kan inte g”ras samtidigt som man bandagerar. Har du flera vapen sl„nger du ett varje g†ng du trycker p† knappen. irvision : S„tter p†, eller st„nger av m”rkerseende om du har Bandolier som specialtillbeh”r. Kan hj„lpa en hel del p† m”rka banor. opendoor : ™ppnar de d”rrar som m†ste aktiveras manuellt. En del g†r ocks† att st„nga med hj„lp av detta kommando. specialweapon : Snabbkommando f”r att direkt v„lja ditt specialvapen. Har du flera s† v„xlar det mellan dem. weapon : Žndrar inst„llning f”r ditt vapen, om m”jligt. MK23: V„xlar mellan automatisk eld(default) eller semi-automatisk. Semi har l„gre eldhastighet, men „r tr„ffs„krare. M4, MP5: V„xlar mellan helautomatisk (default) eller treskottseld. Treskottseld ger b„ttre tr„ffbild, men s„mre eldhastighet. SSG3000: V„xlar mellan de olika zooml„gena 1x(default), 2x, 4x och 6x. Till skillnad fr†n de andra vapnen s† tr„ffar SSG3000 alltid exakt, s† l„nge man „r inzoomad till 2x, 4x eller 6x, oavsett hur mycket man r”r p† sig. Knives: V„xlar mellan hugg eller kastl„ge f”r knivarna. Det „r m”jligt att kasta sin sista kniv, men man kan plocka upp knivar som ligger p† marken(eller sitter i v„ggen f”r den delen). Grenades: V„xlar mellan kort(default), mellan, eller l†ngt kast. Nya Klientvariabler ------------------- Reaction l„gger till flera nya variabler f”r de som vill anpassa sin spelupplevelse. Blod och glassplitter kan p†verka spelets prestanda. Alla nya variabler „r d”pta enligt Quake3 standarden, men har RQ3 i namnet(cg_ f”r klientvariabler, g_ f”r spelvariabler osv. Testa att skriva b”rjan ett p† variabelnamn och tryck sedan p† TAB. cg_RQ3_announcer [0/1] : (default 1) St„nger av eller eller s„tter p† r”sten som talar om antalet frags eller minuter som „r kvar av speltiden. 0 - av 1 - p† (default) cg_RQ3_bloodStyle [0/1/2] : (default 1) Kontrollerar hur blodet skall se ut i spelet. 0 - av 1 - blodsp†r p† marken (default) 2 - skv„ttande blod som f”rsvinner i luften (som i ActionQuake2) cg_RQ3_glassTime : (default: 0) Hur m†nga millisekunder som glassplitter skall visas p† sk„rmen. cg_RQ3_flash [0/1] : (default 1) St„nger av eller s„tter p† mynningsflamman. T„nk p† att det „r l„ttare att se folk p† m”rka banor om man ser deras mynningsflamma. 0 - av 1 - p† (default) cg_RQ3_painBlend [0/1] : (default 1) Kontrollerar ifall sk„rmen skall bl„nka till i ett r”tt sken n„r man blir tr„ffad. 0 - av 1 - p† (default) cg_RQ3_impactEffects [0/1] : (default 1) Kontrollerar ifall man skall f† en indikation p† var skotten tr„ffar(skiljd fr†n blod :)). 0 - av 1 - p† (default) cg_RQ3_ssgColorR [0.0 - 1.0] : (default: 0.0) cg_RQ3_ssgColorG [0.0 - 1.0] : (default: 1.0) cg_RQ3_ssgColorB [0.0 - 1.0] : (default: 0.0) cg_RQ3_ssgColorA [0.0 - 1.0] : (default: 0.75) Kontrollerar f„rgen, och genomskinligheten av det inzoomade SSG3000 siktet. cg_RQ3_ssgSensitivityAuto [0/1] : (default 1) Kontrollerar ifall musk„nsligheten skall justeras automatisk vid inzoomning enligt standard Quake3, eller om manuell inst„llning skall anv„ndas(se nedan). 0 - av 1 - p† (default) cg_RQ3_ssgSensitivity2x [0.0 - 1.0] : (default: 0.4) cg_RQ3_ssgSensitivity4x [0.0 - 1.0] : (default: 0.2) cg_RQ3_ssgSensitivity6x [0.0 - 1.0] : (default: 0.1) Procentuell angivelse av vilken musk„nslighet som skall anv„ndas vid respektive zooml„ge. Nya Servervariabler ------------------- g_RQ3_bloodEject [0/1] : (default: 0) Styr ifall skadade spelare skall bl”da. Dock bara f”r syns skull, h„lsan f”rs„mras till dess att man har bandagerat. 0 - av (default) 1 - p† g_RQ3_maxWeapons : (default: 1) Antalet specialvapen som kan b„ras samtidigt. g_RQ3_respawnProtectTime : (default: 2) Antalet sekunder som man „r os†rbar alldeles efter att man har respawnat. sv_RQ3_messageProtect [0/1] : (default: 1) Aktiverar spam kontroll. 0 - av 1 - p† (default) sv_RQ3_messageInterval : (default: 3) Anger ett intervall i sekunder som startar efter det att en klient har skickat ett meddelande. ™verskrids sv_RQ3_messageMaxCount inom detta intervall s† ges spelaren en varning, eller "message bannas"(stoppas fr†n att skicka fler meddelanden f”r en stund). sv_RQ3_messageMaxWarnings : (default: 3) Antalet varningar som ges innan spelaren message bannas. sv_RQ3_messageWarnTime : (default: 15) Antalet sekunder en varning varar. sv_RQ3_messageBanTime : (default: 60) Antalet sekunder under vilka spelaren „r message bannad. Denna b”r vara h”gre „n varningstiden. Om denna „r satt till 0 sparkas spelaren fr†n servern ist„llet f”r att message bannas. Antalet varningar som klienten har f†tt startar om fr†n noll n„r en spelare message bannas. sv_RQ3_statLog [0/1] : (default: 1) Aktiverar en log f”r dedikerade servrar. H†ller reda p† massa information som sedan kan anv„ndas f”r att producera diverse statistik. 0 - disabled 1 - enabled (default) cvar.cfg -------- Tanken med den h„r kontrollen „r minska missbruket av olika video inst„llningar som kan anv„ndas f”r att f”rst”ra spelet. Om inte annat s† f”r de andra spelarna. cvar min max De variabler som listas h„r kontrolleras d† och d† under spelets g†ng f”r att s„kerst„lla att de ligger inom de angiva gr„nserna. Skulle ett v„rde ligga utom gr„nserna s† kickas klienten fr†n spelet med ett meddelande som talar om vilket det otill†tna v„rdet var. Titta g„rna i den bifogade cvar.cfg f”r att se n†gra exempel.