Reaction Quake 3 Leia-me (Cvar Component) http://www.reactionquake3.com ============================== Traduzido por Alyger - ICQ #46437987 luiz.daniel@ig.com.br ============================== NOVOS COMANDOS ------------ Existe alguns novos comandos para o Reaction, e eles são muito Importantes para jogar corretamente. Você pode fazer binds como "/bind x +button5" ou "/bind x dropitem" no seu arquivo .cfg ou dentro do jogo. Ou, você pode usar a seção de configuração dos controles no GUI para configurar as teclas corretamente. +button5 (aka Reload) : Okay, isso é óbvio, mas é tecnicamente necessário :P Recarrega a sua arma em uso, se necessário (Ex: não é necessário recarregar as facas). É possíverel recarregar aos pocos as armas, assim deixando os "reloads" com uma maior perfomace em armas como M3 e SSG3000. Bandage : Ele para o sangramento e cura os danos das pernas. Ele dura alguns segundos. Enquanto você faz bandage, você abaixa a sua arma e assim não pode atirar. Mas você pode, É CLARO, chutar. Dropitem : Joga fora o seu Itens Especial atual para pode pegar outro. Você pode fazer isso a qualquer momento do jogo. Dropweapon : Joga fora a sua Arma Especial atual para pode pegar outra. Você não pode fazer isso enquanto faz bandage. Se você tiver mais de uma arma especial, você irá jogar fora uma arma a cada vez. Irvision : Ativa a IR vision (Visão Noturna) se você tiver o bandolier. Isso ajuda a ver as pessoas no escuro. Opendoor : Para você abrir as portas manualmente. Algumas portas podem ser fechadas com o mesmo comando. Specialweapon : Comando para você selecionar diretamente a sua Arma Especial. Se você tiver mais de uma arma, usando este comandos você irá avançar por elas. Weapon : Seleciona o Modo da Arma, se necessário. MK23: Alterna entre modo Automático (default) ou Semi-automático (maior precisão, porém menor rapidez dos tiros). M4, MP5: Alterna entre modo Automático (default) ou three-round bursts (Modo de Três Tiros) - maior precisão, porém menor rapidez nos tiros. SSG3000: Alterna entre zoom 1x (default), 2x, 4x, e 6x. Knives - Facas: Alterna entre os modos slash (corte) e throwing (arremesso). Quando você arremessa a faca, você perde ela, mãs você pode pega-lá novamente. Grenades - Granadas: Alterna entre arremesso curto (default), médio e longo. NOVAS CVARS --------- O Reaction implantou algumas Cvars novas para ajudar os jogadores a personalizar os seus jogos. Elas são parecidas com as defaults do Quake3 (EX. As variáveis dos clientes se iniciam com cg_ ) apenas com um "RQ3" adicional. cg_RQ3_announcer [0/1] : (default 1) Ativa o voice do Quake3 (EX. dizer "three frags left!" e mais algumas coisas). 0 - desativado 1 - ativado (default) cg_RQ3_bloodStyle [0/1/2] : (default 1) Modifica o procedimento do Sangue no Jogo (EX. Headshots). 0 - desativado 1 - sangue por toda a volta (default) 2 - linha de sangue no ar (como no AQ2) cg_RQ3_glassTime : (default: 0) Tempo dos Fragmentos de Vidro na tela em milisegundos. cg_RQ3_flash [0/1] : (default 1) Mostra os flashs de tiros na ponta da arma. 0 - desativado 1 - ativado (default) cg_RQ3_painBlend [0/1] : (default 1) Mostra os "flashes vermelhos" quando você é atingido. 0 - desativado 1 - ativado (default) cg_RQ3_impactEffects [0/1] : (default 1) Mostra os Efeitos dos Impactos das armas. 0 - desativado 1 - ativado (default) cg_RQ3_ssgColorR [0.0 - 1.0] : (default: 0.0) cg_RQ3_ssgColorG [0.0 - 1.0] : (default: 1.0) cg_RQ3_ssgColorB [0.0 - 1.0] : (default: 0.0) cg_RQ3_ssgColorA [0.0 - 1.0] : (default: 0.75) Seleciona a cor da mira da SSG3000 usando a variável "rgbGen Vertex". São valores normais com os componentes em vermelho, verde, azul e alpha (Transparente). cg_RQ3_ssgSensitivityAuto [0/1] : (default 1) Ativa o uso da sensibilidade automática do zoom do Sniper ou ajuste manual através das cvars de sensibilidade (veja a seguir). 0 - desativado 1 - ativado (default) cg_RQ3_ssgSensitivity2x [0.0 - 1.0] : (default: 0.4) cg_RQ3_ssgSensitivity4x [0.0 - 1.0] : (default: 0.2) cg_RQ3_ssgSensitivity6x [0.0 - 1.0] : (default: 0.1) As porcentagens normais para cada zoom do SSG3000. Elas dependem do ajuste principal, caso contrário serão ajustadas livremente. g_RQ3_bloodEject [0/1] : (default: 0) Ativa os jogadores machucados a soltar sangue. 0 - desativado (default) 1 - ativado g_RQ3_maxWeapons : (default: 1) Número máximo de armas únicas que um jogador pode carregar. g_RQ3_respawnProtectTime : (default: 2) Tempo em segundos o jogador fica invunerável após renascer. sv_RQ3_messageProtect [0/1] : (default: 1) Ativa o controle de Flood. 0 - desativado 1 - ativado (default) sv_RQ3_messageInterval : (default: 3) O intervalo de tempo em segundos para ativar o controle de flood depois que o jogador enviar a primeira mensagem. Se o sv_RQ3_messageMaxCount ultrapassar este limite, o jogadors receberá um aviso ou não será permitido a conversar por um período. sv_RQ3_messageMaxWarnings : (default: 3) Número máximo de aviso antes de banir. sv_RQ3_messageWarnTime : (default: 15) Tempo de espera para os Avisos em segundos. sv_RQ3_messageBanTime : (default: 60) Tempo de Espera para os bans em segundos. Normalmente, é o mesmo do tempo de espera para os Avisos. Se Selcionado zero, os jogadores será desconectados do servidor. Os avisos são apagados quando o ban acontecer. sv_RQ3_statLog [0/1] : (default: 1) Ativa um log com as Estatícticas dos jogadores para cada Jogo em um Sevidor Dedicado. Registra muitas informações estatísticas caso você precissar. 0 - desativado 1 - ativado (default) cvar.cfg -------- A intenção dessas variáveis é limitar um possível abuso dos jogadores em relação ao Sistema de Vídeo (r_*), para não prejudicar o jogo. cvar name minvalue maxvalue Os clientes devem ter a Definição dessa Variável durante todo o jogo. Se está definiçao do jogador não estiver entre o minvalue e o maxvalue, ele será desconectado, dizendo que o limite foi Ultrapassado. Por favor veja o Exemplo Incluído cvar.cfg para detalhes.