"lang" { "Language" "russian" "Tokens" { // Teams "TF_AutoAssign" "&1 Автоназначение" "TF_BlueTeam" "&3 Синие" "TF_RedTeam" "&4 Красные" "TF_Observer" "Наблюдатель" "TF_Random" "Всё равно" "TF_BlueTeam_Name" "Синие" "TF_RedTeam_Name" "Красные" // Classes "TF_Scout" "Разведчик" "TF_Sniper" "Снайпер" "TF_Soldier" "Солдат" "TF_Demoman" "Подрывник" "TF_Medic" "Медик" "TF_HWGuy" "Пулемётчик" "TF_Pyro" "Поджигатель" "TF_Spy" "Шпион" "TF_Engineer" "Инженер" "TF_Class_Name_Undefined" " " "TF_Class_Name_Scout" "Разведчик" "TF_Class_Name_Sniper" "Снайпер" "TF_Class_Name_Soldier" "Солдат" "TF_Class_Name_Demoman" "Подрывник" "TF_Class_Name_Medic" "Медик" "TF_Class_Name_HWGuy" "Пулемётчик" "TF_Class_Name_Pyro" "Поджигатель" "TF_Class_Name_Spy" "Шпион" "TF_Class_Name_Engineer" "Инженер" // Scoreboard strings "TF_ScoreBoard_Blue" "СИН." "TF_ScoreBoard_Red" "КРС." "TF_ScoreBoard_Player" "%s1 игрок" "TF_ScoreBoard_Players" "игроков: %s1" "ScoreBoard_Spectator" "%s1 зритель: %s2" "ScoreBoard_Spectators" "Зрители (%s1): %s2" "TF_ScoreBoard_DEAD" "Мёртв" "TF_Scoreboard_Name" "Имя" "TF_Scoreboard_Score" "Счёт" "TF_Scoreboard_Ping" "Пинг" "TF_Scoreboard_Bot" "Бот" "TF_ScoreBoard_Point" "Очки: %s1" "TF_ScoreBoard_Points" "Очки: %s1" "TF_ScoreBoard_KillsLabel" "Убито:" "TF_ScoreBoard_DeathsLabel" "Смертей:" "TF_ScoreBoard_AssistsLabel" "Помощь:" "TF_ScoreBoard_DestructionLabel" "Разрушения:" "TF_ScoreBoard_CapturesLabel" "Захвачено:" "TF_ScoreBoard_DefensesLabel" "Защищено:" "TF_ScoreBoard_DominationLabel" "Превосходство:" "TF_ScoreBoard_RevengeLabel" "Месть:" "TF_ScoreBoard_HealingLabel" "Лечение:" "TF_ScoreBoard_InvulnLabel" "Неуязвимость:" "TF_ScoreBoard_TeleportsLabel" "Телепорты:" "TF_ScoreBoard_HeadshotsLabel" "В голову:" "TF_ScoreBoard_BackstabsLabel" "В спину:" "TF_ScoreBoard_DamageLabel" "Урон:" "TF_ScoreBoard_SentryKillsLabel" "Пушки:" "Scoreboard_Server" "Сервер: %s1" "Scoreboard_TimeLeft" "Время до смены карты: %s1:%s2:%s3" "Scoreboard_TimeLeftNoHours" "Время до смены карты: %s1:%s2" "Scoreboard_NoTimeLimit" "Время до смены карты: без ограничений" "Scoreboard_ChangeOnRoundEnd" "(Карта сменится после этого раунда...) Время до смены карты: 00:00" "TF_Nemesis" "Злодей" "TF_Dominated" "Жертва" "TF_Nemesis_lodef" "ЗЛД" "TF_Dominated_lodef" "ЖРТ" "TF_NewNemesis" "Новый злодей!" "TF_GotRevenge" "Месть!" "TF_FreezeNemesis" "Злодей" "TF_Taunt" "Насмешка" "classinfo_scout" "Вы захватываете точки быстрее остальных. Ваше специальное умение - двойной прыжок." "classinfo_sniper" "Снайперская винтовка наносит больший урон в режиме прицеливания. Цельтесь в голову, чтобы нанести критический выстрел." "classinfo_soldier" "Цельтесь ракетой в ноги врагу. Делайте реактивные прыжки с помощью ракетницы." "classinfo_demo" "Взрывайте бомбы-липучки на расстоянии, когда к ним приблизится враг. Если взорвать бомбу, подпрыгнув над ней, можно совершить очень высокий прыжок." "classinfo_medic" "Аккумулируйте убер-заряд, леча товарищей по команде. С помощью полного убер-заряда станьте неуязвимым и сделайте неуязвимым своего соратника." "classinfo_heavy" "Раскручивайте пулемёт вхолостую, чтобы быть готовым к встрече с врагом." "classinfo_pyro" "Устраивайте противнику засаду. Чем ближе цель, тем эффективнее огнемёт." "classinfo_spy" "Замаскируйтесь под противника и проникните на вражескую базу. Используйте плащ, чтобы вас не замечали.Удар ножом в спину несет мгновенную смерть.Уничтожайте постройки при помощи жучков." "classinfo_engineer" "Подбирайте оружие, чтобы возводить постройки! Стройте пушки для защиты базы и улучшайте их до 3-го уровня.Стройте раздатчики!Стройте телепорты, чтобы переправлять соратников на передовую." "classinfo_random" "Предоставьте игре сделать выбор за вас." "TF_Welcome" "Добро пожаловать" "TF_Cancel" "Отмена (&0)" "TF_Back" "&Назад" "TF_WatchIntro" "&Обучающее видео" "Button_SkipIntro" "&Пропустить видео" "TF_Continue" "&Продолжить" "TF_SelectATeam" "Выберите команду" "TF_SelectAClass" "Выберите класс" "TF_AutoTeamSelect" "Автовыбор" "TF_Spectate" "Наблюдатель" "TF_Play" "Играть!" "TF_Close" "&Закрыть" "TF_ResetStats" "&Обнулить" "TF_NextTip" "Следующий совет" "TF_NextTip_360" "След. подсказка" "TF_Confirm" "Подтвердить" "TF_ConfirmResetStats" "Вы уверены, что хотите обнулить свою статистику?" "TF_TeamsSwitched" "Произошла смена команд." "TF_WatchIntro_360" "Обучающее видео" "Button_SkipIntro_360" "Пропустить видео" "TF_Continue_360" "Продолжить" "TF_Offense" "Нападающие" "TF_Defense" "Защитники" "TF_Support" "Поддержка" "TF_Next" "След." "TF_Prev" "Пред." "TF_NextPrev" "След. / Пред." "TF_timeleft" "Осталось времени: %s1:%s2" "TF_timeleft_nolimit" "* Без ограничения по времени *" "TF_nextmap" "Следующая карта: %s1" "TF_PlayingTo" "Игра до: %rounds%" "TF_Cloak" "Плащ" "TF_Metal" "Металл" "TF_OUT_OF_AMMO" "Нет патронов" "Game_connected" "%s1 подсоединяется" "game_spawn_as" "*Вы появитесь как %s1" "game_respawn_as" "*Вы появитесь как %s1" "game_spawn_asrandom" "*Вы появитесь случайно выбранным персонажем" "game_respawn_asrandom" "*Вы появитесь случайно выбранным персонажем" "round_restart_in_sec" "Раунд начнется заново через 1 сек." "round_restart_in_secs" "Раунд начнется заново через %s1 сек." "game_restart_in_sec" "Игра начнется заново через 1 сек." "game_restart_in_secs" "Игра начнется заново через %s1 сек." "game_switch_in_sec" "Смена команд!\nИгра начнется заново через 1 сек." "game_switch_in_secs" "Смена команд!\nИгра начнется заново через %s1 сек." "game_scramble_in_sec" "Распределение по командам!\nИгра начнется заново через 1 сек." "game_scramble_in_secs" "Распределение по командам!\nИгра начнется заново через %s1 сек." "game_respawntime_now" "Приготовьтесь" "game_respawntime_in_sec" "Вы вернётесь в игру через 1 сек." "game_respawntime_in_secs" "Вы вернётесь в игру через: %s1 сек." "game_respawntime_stalemate" "В режиме мгновенной смерти нельзя воскреснуть" "game_respawntime_next_round" "Вы вернётесь в игру в следующем раунде" "game_auto_team_balance_in" "Автобалансировка команд пройдет через %s1 сек." "game_player_was_team_balanced" "%s1 перемещается в другую команду для баланса игры" "game_idle_kick" "%s1 слишком долго бездействует. Отключение от игры" "TF_MOTD_Title" "Сегодняшнее сообщение" "TF_playerid_sameteam" "%s1%s2" "TF_playerid_diffteam" "%s1Враг: %s2." "TF_playerid_noteam" "%s1" "TF_playerid_object" "%s1 - построил %s2." "TF_playerid_object_level" "( Уровнь %s1 )" "TF_playerid_object_upgrading" "Идёт модернизация: %s1." "TF_playerid_object_upgrading_level" "( Уровень %s1 ) Прогресс улучшения: %s2" "TF_playerid_object_diffteam" "Вражеский объект %s1 - построил %s2." "TF_playerid_object_recharging" "Перезарядка: %s1%." "TF_playerid_healer" "Медик: " "TF_playerid_healtarget" "Ваш пациент: " "TF_playerid_friendlyspy_disguise" "Выглядит как %s1 %s2" "TF_playerid_mediccharge" "Убер-заряд: %s1%" "TF_playerid_mediccharge_wpn" "Убер-заряд: %s1% (%s2)" "TF_playerid_teleporter_entrance_noexit" "Нет точки выхода!" "TF_playerid_teleporter_exit_noentrance" "Нет точки входа!" "TF_friendly" "друг" "TF_enemy" "враг" // Keyboard options "TF_Title" "TEAM FORTRESS" "TF_ClassSpecific_Keys" "Специальные умения" "TF_ClassSkill_Medic" "Медик, убер-заряд" "TF_ClassSkill_Heavy" "Пулемётчик, холостая раскрутка пулемёта" "TF_ClassSkill_Sniper" "Снайпер, режим приближения" "TF_ClassSkill_Spy" "Шпион, плащ" "TF_ClassSkill_Spy_LastDisguise" "Шпион, последний облик" "TF_ClassSkill_Spy_DisguiseTeam" "Шпион: Выбрать цвет команды" "TF_ClassSkill_Demoman" "Подрывник, взрыв бомб" "TF_Call_For_Medic" "Позвать медика" "TF_DropFlag" "Бросить дипломат" "TF_Switch_Classes_Immediately" "Сменить класс" "TF_Toggle_RoundInfo_Map" "Включить карту раунда" "TF_MapInfo" "Сведения о карте" "TF_voice_menu_A" "Голосовое меню 1" "TF_voice_menu_B" "Голосовое меню 2" "TF_voice_menu_C" "Голосовое меню 3" //Snapshot "TF_freezecam_snapshot" "[%s1] Запечатлеть мгновение!" // Radio and chat strings can have control characters embedded to set colors. For the control characters to be used, one must be at the start of the string. // The control characters can be copied and pasted in notepad. //  = 0x02 (STX) - Use team color up to the end of the player name. This only works at the start of the string, and precludes using the other control characters. //  = 0x03 (ETX) - Use team color from this point forward //  = 0x04 (EOT) - Use location color from this point forward //  = 0x05 (ENQ) - Use achievement color from this point forward //  = 0x01 (SOH) - Use normal color from this point forward "TF_Chat_Team_Loc" "(Команде) %s1 @ %s3 : %s2" "TF_Chat_Team" "(Команде) %s1 : %s2" "TF_Chat_Team_Dead" "*Мёртв*(Команде) %s1 : %s2" "TF_Chat_Spec" "(Зритель) %s1 : %s2" "TF_Chat_All" "%s1 : %s2" "TF_Chat_AllDead" "*Мёртв* %s1 : %s2" "TF_Chat_AllSpec" "*Наблюдатель* %s1 : %s2" "TF_Name_Change" "* %s1 меняет имя на %s2" // Weapon strings "TF_Weapon_Bat" "Бита" "TF_Weapon_Bottle" "Бутылка" "TF_Weapon_FireAxe" "Пожарный топорик" "TF_Weapon_Club" "Мачете" "TF_Weapon_Crowbar" "Монтировка" "TF_Weapon_Bonesaw" "Медицинская пила" "TF_Weapon_FlameThrower" "Огнемёт" "TF_Weapon_GrenadeLauncher" "Гранатомёт" "TF_Weapon_PipebombLauncher" "Бомбомёт" "TF_Weapon_Knife" "Нож" "TF_Weapon_Medikit" "Аптечка" "TF_Weapon_Minigun" "Пулемёт" "TF_Weapon_Pistol" "Пистолет" "TF_Weapon_Fists" "Кулаки" "TF_Weapon_Revolver" "Револьвер" "TF_Weapon_RocketLauncher" "Реактивный гранатомёт" "TF_Weapon_Shotgun" "Дробовик" "TF_Weapon_Shovel" "Лопата" "TF_Weapon_SMG" "ППМ" "TF_Weapon_SniperRifle" "Снайперская винтовка" "TF_Weapon_SuperSMG" "Супер-ППМ" "TF_Weapon_StickybombLauncher" "Липучкомёт" "TF_Weapon_Tranq" "Транквилизатор" "TF_Weapon_Wrench" "Гаечный ключ" "TF_Weapon_ObjectSelection" "Строить" "TF_Weapon_PDA_Engineer" "КПК" "TF_Weapon_Flag" "Флаг" "TF_Weapon_Nailgun" "Гвоздомёт" "TF_Weapon_Medigun" "Лечебная пушка" "TF_Weapon_Scattergun" "Обрез" "TF_Weapon_SyringeGun" "Шприцевый пистолет" "TF_Weapon_Watch" "Наблюдение невидимости" "TF_Weapon_FlareGun" "Ракетница" "TF_Weapon_LunchBox" "Коробочка для завтрака" // Death strings "DeathMsg_Suicide" "прощается с жестоким миром!" "DeathMsg_AssistedSuicide" "добивает" "DeathMsg_Fall" "умирает мучительной смертью" "Msg_Captured" "захватывает" "Msg_Defended" "защищает" "Msg_Dominating" "набирает превосходство над" "Msg_Revenge" "наслаждается местью над" "Msg_PickedUpFlag" "подбирает разведданные!" "Msg_CapturedFlag" "захватывает разведданные!" "Msg_DefendedFlag" "защищает разведданные!" "TF_OK" "Ок" "TF_Spy_DisguiseRemoved" "Ваша маскировка раскрыта." "TF_Spy_Disguising" "Вы будете выглядеть как %s1 %s2 ..." "TF_Spy_Disguised_as" "Вы выглядите как %s1 %s2." "TF_Spy_Disguise_Team_Blue" "синий" "TF_Spy_Disguise_Team_Red" "красный" "TF_Object_Sentry" "Пушка" "TF_Object_Dispenser" "Раздатчик" "TF_Object_Tele_Entrance" "Вход телепорта" "TF_Object_Tele_Exit" "Выход телепорта" "TF_object_sapper" "Жучок" "TF_Object_Sentry_360" "Пушка" "TF_Object_Tele_Entrance_360" "Вход телепорта" "TF_Object_Tele_Exit_360" "Выход телепорта" "TF_ObjStatus_SentryGun_Building" "Идёт строительство пушки... %s1" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level1" "Пушка ( уровень %s1 ) целостность: %s2 боеприпасы: %s3" "TF_ObjStatus_SentryGun_Level3" "Пушка ( уровень 3 ) целостность: %s1 патроны: %s2 ракеты: %s3" "TF_ObjStatus_Dispenser_Building" "Идёт строительство раздатчика... %s1" "TF_ObjStatus_Dispenser" "Целостность раздатчика: %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Entrance_Building" "Идёт строительство входа телепорта... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Entrance" "Целостность телепорта: %s1 состояние - %s2" "TF_ObjStatus_Teleporter_Exit_Building" "Идёт строительство выхода телепорта... %s1" "TF_ObjStatus_Teleporter_Exit" "Целостность телепорта: %s1 состояние - %s2" "TF_ObjStatus_Sapper_Building" "Идёт установка жучка... %s1" "TF_ObjStatus_Sapper" "Целостность жучка: %s1 целостность объекта: %s2" "TF_Obj_Teleporter_State_Entrance_Idle" "Поиск выхода" "TF_Obj_Teleporter_State_Exit_Idle" "Поиск входа" "TF_Obj_Teleporter_State_Ready" "Готов" "TF_Obj_Teleporter_State_Charging" "Зарядка" "Teleporter_entrance_idle" "У этого телепорта нет выхода." "Teleporter_exit_idle" "У этого телепорта нет входа." // // Level strings // // Generic CP level strings "CP5_red_setup_goal" "Захватите все пять Контрольных Точек, чтобы выиграть!" "CP5_blue_setup_goal" "Захватите все пять Контрольных Точек, чтобы выиграть!" "CP_setup_30sec" "Игра начнется через 30 секунд!" "CP_setup_10sec" "Игра начнется через 10 секунд!" "CP_cap_cp3" "Центральная Контрольная Точка" "CP_cap_red_cp1" "База Красных" "CP_cap_blue_cp1" "База Синих" // Dustbowl level strings "Dustbowl_red_setup_goal" "Защитите точки захвата от синих!" "Dustbowl_blue_setup_goal" "Захватите обе точки, чтобы выиграть раунд!" "Dustbowl_red_final_goal" "Защищайте две последние точки, иначе враг победит!" "Dustbowl_blue_final_goal" "Захватите две последние точки, чтобы победить!" "Dustbowl_team1" "Нападающие" "Dustbowl_team2" "Обороняющиеся" "Dustbowl_you_secure_one" "Вы заняли\nпервую точку!" "Dustbowl_you_secure_two" "Вы заняли\nвторую точку!" "Dustbowl_protect_HQ" "Защищайте штаб \nот нападающих!" "Dustbowl_bring_flag" "Отнесите флаг \nв штаб!" "Dustbowl_take_flag_one" "Отнесите флаг \nна первую точку." "Dustbowl_take_flag_two" "Отнесите флаг \nна вторую точку." "Dustbowl_take_flag_HQ" "Отнесите флаг в штаб!" "Dustbowl_blue_secures_one" "Синие занимают \nпервую точку!" "Dustbowl_blue_secures_two" "Синие занимают \nвторую точку!" "Dustbowl_flag_returned" "Флаг возвращен на базу." "Dustbowl_90_secs" "90 сек. до открытия ворот." "Dustbowl_60_secs" "60 сек. до открытия ворот." "Dustbowl_30_secs" "30 сек. до открытия ворот." "Dustbowl_10_secs" "10 сек. до открытия ворот." "Dustbowl_gates_open" "Ворота открыты!" "Dustbowl_five_minutes_left" "Осталось времени:\nпять минут" "Dustbowl_four_minutes_left" "Осталось времени:\nчетыре минуты" "Dustbowl_three_minutes_left" "Осталось времени:\nтри минуты" "Dustbowl_two_minutes_left" "Осталось времени:\nдве минуты" "Dustbowl_sixty_seconds_left" "Осталось времени:\nшестьдесят секунд" "Dustbowl_thirty_seconds_left" "Осталось времени:\nтридцать секунд" "Dustbowl_attackers_win" "Штаб\nзахвачен!" "Dustbowl_defenders_win" "Штаб\nотбит!" "Dustbowl_cap_1_A" "первый пункт, этап 1" "Dustbowl_cap_1_B" "второй пункт, этап 1" "Dustbowl_cap_2_A" "первый пункт, этап 2" "Dustbowl_cap_2_B" "второй пункт, этап 2" "Dustbowl_cap_3_A" "первый пункт, этап 3" "Dustbowl_cap_3_B" "финальный пункт (Ракета)" // Goldrush level strings "Goldrush_red_setup_goal" "Не давайте вражеской команде провозить вагонетку к вашей базе!" "Goldrush_blue_setup_goal" "Провезите вагонетку через Контрольные Точки, чтобы выиграть!" "Goldrush_red_final_goal" "Не дайте вражеской команде завезти вагонетку к вам на базу!" "Goldrush_blue_final_goal" "Завезите вагонетку на базу соперника, чтобы уничтожить ее и выиграть!" "Goldrush_team1" "Атакующие" "Goldrush_team2" "Обороняющиеся" "Goldrush_cap_1_A" "первый пункт, этап 1" "Goldrush_cap_1_B" "второй пункт, этап 1" "Goldrush_cap_2_A" "первый пункт, этап 2" "Goldrush_cap_2_B" "второй пункт, этап 2" "Goldrush_cap_3_A" "первый пункт, этап 3" "Goldrush_cap_3_B" "второй пункт, этап 3" "Goldrush_cap_3_C" "пусковой тоннель, финальный пункт" // Badwater level strings "Badwater_cap_1" "Первая контрольная точка" "Badwater_cap_2" "Вторая контрольная точка" "Badwater_cap_3" "Третья контрольная точка" "Badwater_cap_4" "Финальная контрольная точка" // 2fort level strings "2fort_red_setup_goal" "Выкрадите дипломат с разведданными с вражеской базы. Вернитесь на свою базу для победы!" "2fort_blue_setup_goal" "Выкрадите дипломат с разведданными с вражеской базы. Вернитесь на свою базу для победы!" // Granary level strings "Granary_red_setup_goal" "Захватите все пять контрольных пунктов!" "Granary_blue_setup_goal" "Захватите все пять контрольных пунктов!" "Granary_cap_cp3" "центральный контрольный пункт" "Granary_cap_red_cp2" "склад красных" "Granary_cap_red_cp1" "штаб красных" "Granary_cap_blue_cp2" "склад синих" "Granary_cap_blue_cp1" "штаб синих" // Gravelpit level strings "Gravelpit_red_setup_goal" "Защитите все три контрольных пункта от синих!" "Gravelpit_blue_setup_goal" "Захватите все три контрольных пункта! Сначала займите пункты А и B, затем С." "Gravelpit_cap_A" "пункт A, радиовышка" "Gravelpit_cap_B" "пункт B, радар" "Gravelpit_cap_C" "пункт C, лазерная пушка" // Hydro level strings "Hydro_red_setup_goal" "Захватите контрольную точку синих. Не дайте им захватить вашу контрольную точку!" "Hydro_blue_setup_goal" "Захватите опорный пункт красных. Не дайте им захватить вашу контрольную точку!" "Hydro_red_base_attack" "Захватите последнюю контрольную точку синих!" "Hydro_red_base_defend" "Защитите свою последнюю контрольную точку от синих!" "Hydro_blue_base_attack" "Захватите последнюю контрольную точку красных!" "Hydro_blue_base_defend" "Защитите свою последнюю контрольную точку от красных!" "Hydro_cap_red_base" "штаб красных" "Hydro_cap_blue_base" "штаб синих" "Hydro_cap_radar_dish" "радар" "Hydro_cap_dam" "мост" "Hydro_cap_power_plant" "генератор" "Hydro_cap_warehouse" "склад" // Well level strings "Well_red_setup_goal" "Захватите все пять контрольных точек!" "Well_blue_setup_goal" "Захватите все пять контрольных точек!" "Well_setup_30sec" "Игра начнется через 30 сек." "Well_setup_10sec" "Игра начнется через 10 сек." "Well_cap_center" "центральный контрольный пункт" "Well_cap_red_two" "склад красных" "Well_cap_red_rocket" "штаб красных" "Well_cap_blue_two" "склад синих" "Well_cap_blue_rocket" "штаб синих" // Badlands level strings "Badlands_cap_cp3" "центральный контрольный пункт" "Badlands_cap_red_cp2" "спираль красных" "Badlands_cap_red_cp1" "штаб красных" "Badlands_cap_blue_cp2" "спираль синих" "Badlands_cap_blue_cp1" "штаб синих" "Arena_cap" "Контрольная точка" // Win panel strings "Winpanel_Team1" "КОМАНДА" "Winpanel_Team2" "Команда" "Winpanel_BlueWins" "Синие победили!" "Winpanel_BlueAdvances" "Синие захватили местность!" "Winpanel_BlueDefends" "Синие обороняются!" "Winpanel_RedWins" "Красные победили!" "Winpanel_RedAdvances" "Красные захватили местность!" "Winpanel_RedDefends" "Красные обороняются!" "Winpanel_TeamWins" "%s1 ПОБЕДИЛИ!" "Winpanel_TeamLost" "%s1 ПРОИГРАЛИ!" "Winpanel_TeamAdvances" "%s1 ЗАХВАТЫВАЮТ ТЕРРИТОРИЮ" "Winpanel_TeamDefends" "%s1 ЗАЩИЩАЮТСЯ!" "Winpanel_BlueMVPs" "Счет синих:" "Winpanel_RedMVPs" "Счет красных:" "Winpanel_TopPlayers" "Лучшие игроки:" "Winpanel_PointsThisRound" "Очки за раунд:" "Winpanel_CapturePointsRemaining" "Осталось этапов до победы: %s1" "Winpanel_CapturePointRemaining" "Осталось этапов до победы: %s1" "Winpanel_WinningCapture" "Победный захват: %s1" "Winreason_AllPointsCaptured" "%s1 захватили все контрольные точки" "Winreason_FlagCaptureLimit" "%s1 захватили разведданные (%s2)" "Winreason_OpponentsDead" "%s1 убили всех противников во время режима мгновенной смерти" "Winreason_DefendedUntilTimeLimit" "%s1 удержали позиции в отведенное время" "Winreason_TimeLimit" "%s1 имели больше очков, когда закончилось время" "Winreason_WinLimit" "%s1 имели больше очков, когда было достигнуто ограничение по победам" "Winreason_Stalemate" "Вы все неудачники" "Winreason_Arena" "%s1 убил всех противников" //Tournament "Tournament_WaitingForTeams" "Ожидание игроков" "Tournament_Countdown" "До начала: %s1 сек. Нажмите 'F4' для отмены" "Tournament_TeamReady" "Готов" "Tournament_TeamNotReady" "Не готов" "Tournament_WinConditions" "Условия победы: " "Tournament_WinConditionsMinute" "минута" "Tournament_WinConditionsRound" "раунд" "Tournament_WinConditionsWin" "победа" "Tournament_WinConditionsMinutes" "минут" "Tournament_WinConditionsRounds" "раундов" "Tournament_WinConditionsWins" "побед" "Tournament_WinConditionsNone" "Нет" "Tournament_WinConditionsSecond" "секунда" "Tournament_WinConditionsSeconds" "секунд" "Tournament_TeamSetupNotReady" "Команда не готова" "Tournament_TeamSetupReady" "Команда готова" "Tournament_Instructions" "F4 = поменять название/статус команды" "Tournament_TeamNamePanel" "Название команды" "Winpanel_TournamentTeamWins" "%s1 ПОБЕДИЛИ!" "Winpanel_TournamentTeamLost" "%s1 ПРОИГРАЛИ!" "Winpanel_TournamentTeamAdvances" "%s1 ЗАХВАТИЛИ ВСЕ" "Winpanel_TournamentTeamDefends" "%s1 ЗАЩИЩАЮТСЯ!" "Winpanel_TournamentMVPs" "Счет команды %s1:" "Tournament_TeamName_Change" "Команда %s1 переименована в %s2" "Tournament_ReadyState_Change" "Команда %s1 сменила статус на %s2" "Tournament_StopWatchNoCap" "Время захвата не установлено" "Tournament_StopWatchPointCaptureAttacker" "Захватите %s1 %s2, чтобы победить!" "Tournament_StopWatchPointCaptureDefender" "Защитите %s1 %s2, чтобы победить!" "Tournament_StopWatchPointCaptureSpectator" "Аттакующим нужно захватить %s1 %s2, чтобы победить!" "Tournament_StopWatch_Point" "очк." "Tournament_StopWatch_Points" "очк." "Tournament_StopWatch_TimeVictory" "Побейте время команды '%s1' чтобы победить!" "Tournament_StopWatch_TimeVictoryDefender" "Время команды '%s1'" "Tournament_StopWatch_LabelDefender" "Остановите атаки команды '%s1'!" "Tournament_StopWatch_AttackerScore" "Наберите больше очков, чем %s1, чтобы победить!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime" "%s1 получили %s2 всего за %s3. Если %s4 смогут %s5 быстрее, они победят!!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPointsAndTime2" "Если %s1 не побьют время команды %s2, они все еще могут выиграть за счет большего количества очков. Чтобы выиграть, %s3 должны захватить %s4 до того, как кончится раунд!" "Tournament_StopWatch_GoalTextPoints" "%s1 не захватили в прошлом раунде ни одной точки. Если %s2 захватят 1 point, они выиграют!" // Misc. strings "TF_Gates_90_secs" "90 сек. до открытия ворот." "TF_Gates_60_secs" "60 сек. до открытия ворот." "TF_Gates_30_secs" "30 сек. до открытия ворот." "TF_Gates_10_secs" "10 сек. до открытия ворот." "TF_Gates_open" "Ворота открыты!" "TF_Time_FiveMinutesLeft" "Осталось времени:\nпять минут" "TF_Time_FourMinutesLeft" "Осталось времени:\nчетыре минуты" "TF_Time_ThreeMinutesLeft" "Осталось времени:\nтри минуты" "TF_Time_TwoMinutesLeft" "Осталось времени:\nдве минуты" "TF_Time_SixtySecondsLeft" "Осталось времени:\nшестьдесят секунд" "TF_Time_ThirtySecondsLeft" "Осталось времени:\nтридцать секунд" "TF_Time_attackers_win" "Победили нападавшие!\nВсе пункты командования\nзахвачены!" "TF_Time_defenders_win" "Победили защитники!\nВсе пункты командования \nвыдержали атаку!" // Attack/Defend strings "TF_AD_TakeFlagToPoint" "Отнесите флаг \nв пункт командования." "TF_AD_YouSecuredPoint" "Вы заняли \nпункт командования %s1!" "TF_AD_AttackersSecuredPoint" "Нападающие заняли \nпункт командования %s1!" "TF_AD_FlagReturned" "Флаг возвращен на базу." // CTF strings "TF_CTF_PlayerPickup" "Вы подобрали вражеские разведданные!\n\nВозвращайтесь на базу!" "TF_CTF_PlayerTeamPickup" "Ваша команда подобрала вражеские разведданные!" "TF_CTF_OtherTeamPickup" "Враг забрал ваши разведданные!" "TF_CTF_PlayerCapture" "Вы захватили вражеские разведданные!" "TF_CTF_PlayerTeamCapture" "Ваша команда захватила вражеские разведданные!" "TF_CTF_OtherTeamCapture" "Враг захватил ваши разведданные!" "TF_CTF_PlayerDrop" "Вы уронили вражеские разведданные!" "TF_CTF_PlayerTeamDrop" "Вражеские разведданные потеряны!" "TF_CTF_OtherTeamDrop" "Ваши разведданные потеряны!" "TF_CTF_PlayerTeamReset" "Ваши разведданные спасены!" "TF_CTF_OtherTeamReset" "Враг вернул свои разведданные!" "TF_CTF_Wrong_Goal" "Отнесите разведданные на свою базу." "TF_CTF_No_Invuln" "Во время переноса вражеских разведданных неуязвимость не работает!" "TF_CTF_No_Tele" "Вы не можете проносить вражеские разведданные сквозь телепорт!" "Team_Capture_Linear" "Предыдущая точка \nне захвачена!" "Team_Capture_Blocked" "Захват блокирован \nврагом!" "Team_Blocking_Capture" "Блокировка \nзахвата!" "Team_Reverting_Capture" "Точка отбита \nу врага!" "Team_Waiting_for_teammate" "Ожидание \nсоратника" "Team_Cannot_Capture" "Ваша команда не может \nосуществить захват!" "Team_Capture_OwnPoint" "Защищайте\nэту точку." "Team_Capture_NotNow" "Захват \nвременно невозможен." "Team_Capture_Owned" "Точка уже \nв ваших руках." "Cant_cap_stealthed" "Невозможно осуществить захват \n в режиме скрытного перемещения." "Cant_cap_disguised" "Невозможно осуществить захват \n под маскировкой." "Cant_cap_invuln" "Невозможно осуществить захват \n в состоянии неуязвимости." // Invade strings "TF_Invade_FlagReturned" "Флаг возвращен!" "TF_Invade_PlayerPickup" "Вы взяли флаг!\n\nОтнесите его на вражескую базу!" "TF_Invade_PlayerTeamPickup" "Ваша команда взяла флаг!" "TF_Invade_OtherTeamPickup" "Враг взял флаг!" "TF_Invade_PlayerCapture" "Вы захватили флаг!" "TF_Invade_PlayerTeamCapture" "Ваша команда захватила флаг!" "TF_Invade_OtherTeamCapture" "Враг захватил флаг!" "TF_Invade_PlayerFlagDrop" "Вы выронили флаг!" "TF_Invade_FlagDrop" "Флаг выронен!" "TF_Invade_Wrong_Goal" "Отнесите флаг на вражескую базу." "TF_Invade_FlagNeutral" "Флаг стал нейтральным!\nЗахватите флаг!" "TF_Flag_AltFireToDrop" "Нажмите Alt-выстрел, чтобы бросить флаг." "FreezePanel_NoKiller" "Вы убиты" "FreezePanel_Killer" "Ваш убийца" "FreezePanel_Killer_Dead" "Ваш убийца уже мёртв" "FreezePanel_Nemesis" "Ваш убийца и злодей" "FreezePanel_Nemesis_Dead" "Убивший вас злодей уже мёртв" "FreezePanel_KillerObject" "Вас убила %objectkiller%, которую построил" "FreezePanel_KillerObject_Dead" "Вас убила %objectkiller%" "FreezePanel_KillerHealth" "Здоровье: %s1" "FreezePanel_Callout" "Ваш ломтик!" "FreezePanel_Callout2" "Еще ломтик!" "FreezePanel_Callout3" "И еще ломтик!" "FreezePanel_Item" "%killername% с оружием:" "Callout_Ragdoll" "Вы!" "Callout_Head" "Ваша голова!" "Callout_Foot" "Ваша нога!" "Callout_Hand" "Ваша рука!" "Callout_Torso" "Ваш торс!" "Callout_Organ1" "Ваша селезенка!" "Callout_Organ2" "Ваши легкие!" "Callout_Organ3" "Ваша печень!" "Callout_Organ4" "Ваш желудок!" "Callout_Organ5" "Ваши почки!" "Callout_Organ6" "Ваши кишки!" "WaitingForPlayersPanel_WaitOnPlayers" "Ожидание других игроков" "WaitingForPlayersPanel_WaitEnding" "Игра начинается" "ControlPointIconCappers" "x%numcappers%" "game_WaitingForPlayers" "Ожидание игроков" "game_Overtime" "Добавочное время" "game_Setup" "Подготовка" "EnterStalemate" "Режима мгновенной смерти!\nВоскрешения не будет!" "game_SuddenDeath" "Мгновенная смерть" "game_stalemate_cant_change_class" "Прошло %s1 сек.\nВ этом режиме нельзя сменить класс!" "TF_CantChangeClassNow" "Вы не можете сменить класс." "TF_CantChangeTeamNow" "Вы не можете сменить команду." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Intro "Gametype_CTF" "Захват объекта (CTF)" "Gametype_CP" "Захват контрольных точек" "Gametype_Escort" "Сопровождение" "Gametype_Arena" "Арена" "Intro_Title" "Введение в игру: %gamemode%" "Intro_CaptureIntro" "Добро пожаловать в режим захвата точек." "Intro_capturepoints" "Для победы вашей команде необходимо захватить 5 контрольных точек.\nНа экране показывается, какая команда владеет каждой из точек." "Intro_fakecapture" "Чтобы захватить точку, встаньте около нее.\nНа экране показывается, сколько времени осталось до захвата." "Intro_multcapture" "Чем больше игроков собирается у точки, тем быстрее происходит захват!\nПомогайте своим!" "Intro_yourpoint" "Не дайте врагу захватить последнюю точку!\nОбороняйте ее, или вы проиграли!" // Capture the Files Intro "Intro_ctf_intro" "Введение в игру: команда должна захватить секретные разведданые врага и не отдать ему свои." "Intro_ctf_red_assault_base" "Нападите на вражескую базу и выкрадите разведданные." "Intro_ctf_red_steal_files" "Выкрадите дипломат с вражеской базы." "Intro_ctf_red_return_and_cap" "Отнесите дипломат на стол на территории вашей базы, чтобы захват был засчитан." "Intro_ctf_red_defend" "Не забывайте защищать собственные документы от врага!" "Intro_ctf_blue_assault_base" "Нападите на вражескую базу и выкрадите разведданные." "Intro_ctf_blue_steal_files" "Выкрадите дипломат с вражеской базы." "Intro_ctf_blue_return_and_cap" "Чтобы захват был засчитан, донесите дипломат до стола на территории вашей базы." "Intro_ctf_blue_defend" "Не забывайте защищать собственные документы от врага!" // Gravelpit intro "Intro_attack_defense_intro" "Это оборонительно-наступательная миссия. \nСиние должны захватывать точки, а красные - мешать им это сделать." "Intro_attack_defense_capping" "Чтобы захватить точку, надо встать около нее.\nНа экране отображается, сколько времени осталось до захвата." "Intro_attack_defense_cap_a" "Синие должны захватить точку А..." "Intro_attack_defense_cap_b" "и точку В. \nТочки можно захватывать в любой последовательности." "Intro_attack_defense_cap_final" "После того, как синие захватят точки А и В, откроется финальная точка захвата." "Intro_attack_defense_cap_timer" "За каждую захваченную точку синие получают по три дополнительных минуты. Красные не могут отбить захваченные позиции." //---------------------------------------------------------------------------------------- // Hints "Hint_spotted_a_friend" "Замечен друг!" "Hint_spotted_an_enemy" "Замечен враг!" "Hint_killing_enemies_is_good" "Враг убит!" "Hint_out_of_ammo" "Кончились патроны!" "Hint_turn_off_hints" "Вы можете отключить подсказки в меню\n Настройки -> Сетевая игра -> Дополнительно -> 'Подсказки'" "Hint_pickup_ammo" "Берите патроны из упавшего оружия!" "Hint_Cannot_Teleport_With_Flag" "Нельзя проносить дипломат через телепорт." "Hint_Cannot_Cloak_With_Flag" "Нельзя пользоваться плащом, когда у вас в руках дипломат." "Hint_Cannot_Disguise_With_Flag" "Нельзя маскироваться, когда у вас в руках дипломат." "Hint_Cannot_Attack_While_Cloaked" "Нельзя атаковать под плащом." "Hint_Cannot_Invuln_With_Flag" "Нельзя становиться неуязвимым, когда у вас дипломат." "Hint_ClassMenu" "Для смены класса нажмите '%changeclass%'." // Altfires "Hint_altfire_sniperrifle" "Нажмите '%attack2%', чтобы приблизить прицел." "Hint_altfire_grenadelauncher" "Нажмите '%attack2%', чтобы взорвать бомбу (даже если у вас в руках гранатомёт)." "Hint_altfire_pipebomblauncher" "Нажимайте '%attack2%', чтобы взрывать бомбы, пущенные из бомбомёта." "Hint_altfire_rotate_building" "Нажимайте '%attack2%', чтобы поворачивать конструкцию." // Soldier specific "Hint_Soldier_rpg_reload" "Нажмите '%reload%', чтобы перезарядить гранатомёт.\nПерезаряжайтесь каждый раз, когда выходите из боя!" // Engineer specific "Hint_Engineer_use_wrench_onown" "Стучите ключом по объектам, \nчтобы ускорить постройку!" "Hint_Engineer_use_wrench_onother" "Стучите ключом по объектам товарищей, \nчтобы ускорить постройку!" "Hint_Engineer_build_sentrygun" "Создайте пушку, чтобы защитить базу.\nЧетвертый слот для оружия содержит варианты объектов, которые можно собрать." "Hint_Engineer_build_dispenser" "Стройте раздатчики с боеприпасами для товарищей по команде.\ nЧетвертый слот для оружия содержит варианты объектов, которые можно собрать." "Hint_Engineer_build_teleporters" "Ставьте телепорты, чтобы помогать друзьям перемещаться на передовую.\n nЧетвертый слот для оружия содержит варианты объектов, которые можно собрать." "Hint_Engineer_pickup_metal" "Подбирайте оружие - это металл, \nиз которого можно собрать что-то новое!" "Hint_Engineer_repair_object" "Стучите ключом по поврежденным объектам, чтобы чинить их!" "Hint_Engineer_metal_to_upgrade" "Чтобы улучшить пушку, надо больше железа!" "Hint_Engineer_upgrade_sentrygun" "Чтобы улучшить пушку, стучите по ней ключом.\nПушку можно улучшать вплоть до 3 уровня!" "Hint_object_has_sapper" "Жучок разрушает постройку!\n Бейте по жучку, чтобы уничтожить его!" "Hint_object_your_object_sapped" "Одна из ваших построек под угрозой!" "Hint_enemy_using_dispenser" "Враг воспользовался вашим раздатчиком!" "Hint_enemy_using_tp_entrance" "Враг у входа телепорта!" "Hint_enemy_using_tp_exit" "Враг у выхода телепорта!" "WinPanel_Red_Team_Wins" "Победили красные" "WinPanel_Blue_Team_Wins" "Победили синие" "WinPanel_Stalemate" "Ничья!" "StatPanel_Title_Dead" "А теперь хорошие новости..." "StatPanel_Title_Alive" "Что же, неплохо! В прошедшем раунде..." "StatPanel_Format_Close" "Этот раунд: %s1 Лучший результат: %s2" "StatPanel_Kills_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по убитым врагам." "StatPanel_Captures_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по захваченным целям." "StatPanel_Defenses_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по защищенным целям." "StatPanel_DamageDealt_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по нанесенному урону." "StatPanel_PlayTime_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по выживаемости." "StatPanel_Healing_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по лечению." "StatPanel_Invulnerable_Best" "Вы установили личный рекорд по количеству раз перехода в режим неуязвимости." "StatPanel_KillAssists_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по помощи товарищам." "StatPanel_Backstabs_Best" "Вы установили личный рекорд по ударам в спину." "StatPanel_HealthLeached_Best" "Вы установили личный рекорд по лечению от вражеских раздатчиков и медиков." "StatPanel_BuildingsBuilt_Best" "Вы установили личный рекорд по количеству собранных объектов." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по уничтожению объектов." "StatPanel_Headshots_Best" "Вы установили личный рекорд по выстрелам в голову." "StatPanel_SentryKills_Best" "Вы установили личный рекорд по эффективности стрельбы собранной пушки." "StatPanel_Teleports_Best" "Вы установили личный рекорд по количеству использований вашего телепорта." "StatPanel_Dominations_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по удержанию превосходства." "StatPanel_Revenge_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по мести." "StatPanel_PointsScored_Best" "Играя классом %s1, вы установили личный рекорд по очкам." "StatPanel_Kills_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по убитым врагам." "StatPanel_Captures_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по захваченным целям." "StatPanel_Defenses_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по защищенным целям." "StatPanel_DamageDealt_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по нанесенному урону." "StatPanel_PlayTime_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по выживаемости." "StatPanel_Healing_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по лечению." "StatPanel_Invulnerable_Tie" "Вы повторили личный рекорд по количеству раз перехода в режим неуязвимости." "StatPanel_KillAssists_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по помощи товарищам." "StatPanel_Backstabs_Tie" "Вы повторили личный рекорд по ударам в спину." "StatPanel_HealthLeached_Tie" "Вы повторили личный рекорд по лечению от вражеских раздатчиков и медиков." "StatPanel_BuildingsBuilt_Tie" "Вы повторили личный рекорд по количеству собранных объектов." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по уничтожению объектов." "StatPanel_Headshots_Tie" "Вы повторили личный рекорд по выстрелам в голову." "StatPanel_SentryKills_Tie" "Вы повторили личный рекорд по эффективности стрельбы собранной пушки." "StatPanel_Teleports_Tie" "Вы повторили личный рекорд по количеству использований вашего телепорта." "StatPanel_Dominations_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по удержанию превосходства." "StatPanel_Revenge_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по мести." "StatPanel_PointsScored_Tie" "Играя классом %s1, вы повторили личный рекорд по очкам." "StatPanel_Kills_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по убитым врагам." "StatPanel_Captures_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по захваченным целям." "StatPanel_Defenses_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по защищенным целям." "StatPanel_DamageDealt_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по нанесенному урону." "StatPanel_PlayTime_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по выживаемости." "StatPanel_Healing_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по лечению." "StatPanel_Invulnerable_Close" "Вы почти повторили личный рекорд по количеству раз перехода в режим неуязвимости." "StatPanel_KillAssists_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по помощи товарищам." "StatPanel_Backstabs_Close" "Вы почти повторили личный рекорд по ударам в спину." "StatPanel_HealthLeached_Close" "Вы почти повторили личный рекорд по лечению от вражеских раздатчиков и медиков." "StatPanel_BuildingsBuilt_Close" "Вы почти повторили личный рекорд по количеству собранных объектов." "StatPanel_BuildingsDestroyed_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по уничтожению объектов." "StatPanel_Headshots_Close" "Вы почти повторили личный рекорд по выстрелам в голову." "StatPanel_SentryKills_Close" "Вы почти повторили личный рекорд по эффективности стрельбы собранной пушки." "StatPanel_Teleports_Close" "Вы почти повторили личный рекорд по количеству использований вашего телепорта." "StatPanel_Dominations_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по удержанию превосходства." "StatPanel_Revenge_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по мести." "StatPanel_PointsScored_Close" "Играя классом %s1, вы почти повторили личный рекорд по очкам." "StatPanel_Label_Kills" "# Убито врагов: " "StatPanel_Label_DamageDealt" "Нанесенный урон: " "StatPanel_Label_PlayTime" "Время игры: " "StatPanel_Label_Healing" "Лечение: " "StatPanel_Label_Invulnerable" "Неуязвимость: " "StatPanel_Label_Backstabs" "# Удары в спину: " "StatPanel_Label_HealthLeached" "Украдено здоровья: " "StatPanel_Label_Buildings_Built" "# Построено объектов: " "StatPanel_Label_SentryKills" "# Уничтожено пушкой: " "StatPanel_Label_Teleports" "# Телепортации: " "StatSummary_Label_PerformanceReport" "Ваши показатели" "StatSummary_Label_BestMoments" "Звёздные моменты" "StatSummary_Label_AsAnyClass" "Любым классом:" "StatSummary_Label_TIP" "Совет" "StatSummary_ScoreAsClassFmt" "%s1 (как %s2)" "StatSummary_Records" "Рекорды:" "StatSummary_StatTitle_MostPoints" "Максимум очков" "StatSummary_StatTitle_AvgPoints" "В среднем очков" "StatSummary_StatTitle_MostKills" "Максимум врагов убито" "StatSummary_StatTitle_AvgKills" "В среднем врагов убито" "StatSummary_StatTitle_MostCaptures" "Максимум захватов" "StatSummary_StatTitle_AvgCaptures" "В среднем захватов" "StatSummary_StatTitle_MostAssists" "Максимальная помощь" "StatSummary_StatTitle_AvgAssists" "В среднем помощь" "StatSummary_StatTitle_MostDamage" "Максимальный урон" "StatSummary_StatTitle_AvgDamage" "Средний урон" "StatSummary_StatTitle_TotalPlaytime" "Общее время игры" "StatSummary_StatTitle_LongestLife" "Макс. время без смерти" "Tip_Fmt" "Подсказка: %s1" "Tip_1_Count" "5" "Tip_1_1" "Разведчик может совершить дополнительный прыжок в воздухе, чтобы изменить направление движения и увернуться от вражеского огня." "Tip_1_2" "Разведчик захватывает вражеские контрольные точки в два раза быстрее остальных классов." "Tip_1_3" "Разведчик должен полагаться на скорость и все время быть в движении." "Tip_1_4" "Обрез разведчика - мощное оружие, если бить из него в упор." "Tip_1_5" "На дальних дистанциях лучше пользоваться пистолетом." "Tip_2_Count" "4" "Tip_2_1" "Чем дольше снайпер смотрит в прицел, тем сильнее получается выстрел." "Tip_2_2" "Чтобы нанести критический урон, нужно целиться в голову." "Tip_2_3" "Чтобы прицелиться, нажмите %attack2%." "Tip_2_4" "На ближней дистанции снайпер использует пистолет-пулемет." "Tip_3_Count" "4" "Tip_3_1" "Чтобы осуществить реактивный прыжок на огромную высоту, надо подпрыгнуть и выстрелить ракетой себе под ноги." "Tip_3_2" "Цельтесь врагам в ноги, чтобы взрыв не прошел мимо." "Tip_3_3" "Следите за боеготовностью ракетницы. Чтобы перезарядить ее, нажмите %reload%." "Tip_3_4" "Чтобы вызвать медика, нажмите %voicemenu 0 0%. Находящиеся рядом медики услышат вас и придут." "Tip_4_Count" "4" "Tip_4_1" "Нажмите %attack%, чтобы бросить бомбу-липучку, а затем нажмите %attack2%, чтобы взорвать ее." "Tip_4_2" "Чем дольше подрывник удерживает кнопку выстрела, тем больше будет дальность выстрела." "Tip_4_3" "Подрывник может бросить бомбу себе под ноги и взорвать ее, чтобы осуществить высокий прыжок." "Tip_4_4" "Бомбы можно прикреплять к стенам и потолку, где противнику будет сложно их заметить." "Tip_5_Count" "5" "Tip_5_1" "Медик может лечить товарищей по команде и доводить их здоровье до 150%%." "Tip_5_2" "Лечение соратников помогает аккумулировать убер-заряд. После этого кнопка %attack2% включает режим неуязвимости." "Tip_5_3" "Убер-заряд делает медика и его цель неуязвимыми на короткое время." "Tip_5_4" "Чем сильнее ранен товарищ, тем больше энергии для убер-заряда принесет лечение." "Tip_5_5" "Медик должен слушать своих соратников, чтобы не пропустить крик о помощи. Пользуйтесь стрелками на экране, чтобы найти раненых." "Tip_6_Count" "4" "Tip_6_1" "Пулемётчик может раскрутить свою пушку вхолостую с помощью %attack2%, чтобы встретить врага во всеоружии." "Tip_6_2" "Медик - лучший друг пулемётчика. Всегда держитесь в пределах его видимости, что бы медик мог лечить вас." "Tip_6_3" "Чтобы вызвать медика, нажмите %voicemenu 0 0%. Медик, находящийся рядом, услышит ваш крик." "Tip_6_4" "Пулемёт очень быстро расходует патроны. Пополняйте боекомплект, собирая упавшее оружие." "Tip_7_Count" "6" "Tip_7_1" "Чем ближе поджигатель находится к противнику, тем сильнее урон от его огнемёта." "Tip_7_2" "Поджигатель должен устраивать противнику засаду, чтобы оказаться вплотную к нему. Углы зданий – ваши друзья." "Tip_7_3" "Огнемёт быстро расходует боезапас. Подбирайте выроненное оружие, чтобы пополнить боекомплект." "Tip_7_4" "Если враг вышел за радиус действия огнемёта, берите в руки дробовик." "Tip_7_5" "Поджигатель может поджечь противника и отступить, оставив врага умирать в огне." "Tip_7_6" " Чтобы вызвать медика, нажмите %voicemenu 0 0%. Медик, находящийся рядом, услышит ваш крик." "Tip_8_Count" "8" "Tip_8_1" "Шпион может подбираться к противнику со спины и наносить быстрый смертельный удар." "Tip_8_2" "Шпион может замаскироваться под противника. Учтите, любая атака нарушит маскировку." "Tip_8_3" "Шпион может стать абсолютно невидимым на короткое время, нажав %attack2%." "Tip_8_4" "Плащ помогает шпиону зайти в тыл врага, а маскировка дает возможность беспрепятственно перемещаться по вражеским позициям." "Tip_8_5" "Находясь под маскировкой, ведите себя так, как вел бы себя противник. Посмотрите, где находятся враги, и замаскируйтесь под одного из них." "Tip_8_6" "Шпион может подбрасывать электронных жучков, уничтожающих вражеские пушки. Это не нарушает маскировку." "Tip_8_7" "Жучки сначала отключают вражеские пушки, а уже затем приступают к уничтожению. Сначала подбросьте жучок, а затем нападайте на инженера." "Tip_8_8" "Шпион под маскировкой может звать на помощь вражеского медика, нажимая %voicemenu 0 0%." "Tip_9_Count" "6" "Tip_9_1" "Стройте пушки, раздатчики и телепорты с помощью своего инструмента." "Tip_9_2" "Чтобы строить, чинить и улучшать свои объекты, инженеру нужен железный лом. Подбирайте оружие – это и есть источник металла." "Tip_9_3" "Чтобы улучшить пушку, стучите по ней гаечным ключом. С каждым уровнем пушка становится крепче и получает дополнительные возможности стрельбы." "Tip_9_4" "Стройте раздатчики, чтобы ваши товарищи могли получать из них аптечки и боеприпасы. Кроме того, из них можно получить ценный металл." "Tip_9_5" "Стройте телепорты, чтобы ваша команда могла быстро переправиться на передовую." "Tip_9_6" "Следите за вражескими шпионами, которые ведут подрывную работу. Уничтожайте жучки с помощью гаечного ключа." "Tip_HLTV" "Вы смотрите SourceTV." "Tip_arena_Count" "7" "Tip_arena_1" "Обращайте внимание на счетчик игроков вверху экрана, чтобы знать, когда ваша команда получит преимущество." "Tip_arena_2" "На арене нет аптечек, поэтому оберегайте медиков, как зеницу ока." "Tip_arena_3" "Точка захвата в центре карты будет активна в течение 60 секунд." "Tip_arena_4" "На арене вы не появитесь заново, поэтому умирать не стоит!" "Tip_arena_5" "Какой-то один класс нельзя назвать самым важным на арене, играйте в команде!" "Tip_arena_6" "Вы можете сменить свой класс до начала матча, пока ворота арены закрыты." "Tip_arena_7" "Если вы играете инженером - не забудьте построить раздатчик, чтобы лечить своих соратников." "TF_ClassRecord_MostPoints" "Макс. очков:" "TF_ClassRecord_MostKills" "Макс. врагов убито:" "TF_ClassRecord_MostAssists" "Макс. помощь:" "TF_ClassRecord_MostCaptures" "Макс. захватов:" "TF_ClassRecord_MostDefenses" "Макс. защита:" "TF_ClassRecord_MostDamage" "Макс. урон:" "TF_ClassRecord_MostDestruction" "Макс. разрушения:" "TF_ClassRecord_MostDominations" "Макс. превосходство:" "TF_ClassRecord_LongestLife" "Макс. выживание:" "TF_ClassRecord_MostHealing" "Макс. лечение:" "TF_ClassRecord_MostInvulns" "Макс. неуязвимость:" "TF_ClassRecord_MostSentryKills" "Макс. эффект пушки:" "TF_ClassRecord_MostTeleports" "Макс. телепортов:" "TF_ClassRecord_MostHeadshots" "Макс. выстрелов в голову:" "TF_ClassRecord_MostBackstabs" "Макс. ударов в спину:" "TF_Name_change_limit_exceeded" "Отказано в смене имени (достигнут предел)." "Building_hud_building" "Строится..." "Building_hud_sentry_shells" "Патроны:" "Building_hud_sentry_rockets" "Ракеты:" "Building_hud_sentry_upgrade" "Модернизация:" "Building_hud_sentry_numkills" "Убито:\n%numkills%" "Building_hud_dispenser_ammo" "Металл:" "Building_hud_tele_charging" "Подзарядка..." "Building_hud_tele_times_used" "Использован:\n%timesused%" "Building_hud_tele_times_used_360" "Использован:\n%timesused%" "Building_hud_sentry_not_built" "Пушка \nНе установлена" "Building_hud_dispenser_not_built" "Раздатчик\nНе установлен" "Building_hud_tele_enter_not_built" "Вход телепорта\nНе установлен" "Building_hud_tele_exit_not_built" "Выход телепорта\nНе установлен" "Building_hud_sentry_not_built_360" "Пушка\nНе установлена" "Building_hud_tele_enter_not_built_360" "Вход телепорта\nНе установлен" "Building_hud_tele_exit_not_built_360" "Выход телепорта\nНе установлен" "Hud_Menu_Demolish_Title" "Уничтожить" "Hud_Menu_Build_Title" "Построить" "Hud_Menu_Disguise_Title" "Замаскироваться" "Hud_Menu_Build_Cant_Afford" "Нехватка металла" "Hud_Menu_Build_Already_Built" "Установка уже произведена" "Hud_Menu_Build_Cancel" "%lastinv%' - отмена" "Hud_Menu_Spy_Minus_Toggle" "Минус' - цвет команды" // hud menu actions "Hud_Menu_Spy_Toggle" "Команды" "Hud_Menu_Spy_Select_Disguise" "Выбор маскировки" "Hud_Menu_Build_Action_Demolish" "Уничтожить" "Hud_Menu_Build_Action_Build" "Построить" // prefix for subtitle "Voice" "Голос" "Cancel" "Отмена" "LoadingMap" "Загружается карта:" "TF_Ubercharge" "Убер-заряд" "TF_NotBuilt" "Не готово" // Voice Menu "Voice_Menu_Medic" "МЕДИК!" "Voice_Menu_Go" "Вперед! Вперед!" "Voice_Menu_Help" "На помощь!" "Voice_Menu_Yes" "Да" "Voice_Menu_No" "Нет" "Voice_Menu_MoveUp" "Двигаемся!" "Voice_Menu_Left" "Налево" "Voice_Menu_Right" "Направо" "Voice_Menu_Incoming" "Нас атакуют!" "Voice_Menu_CloakedSpy" "Шпион!" "Voice_Menu_SentryAhead" "Впереди пушка!" "Voice_Menu_TeleporterHere" "Телепорт" "Voice_Menu_DispenserHere" "Раздатчик" "Voice_Menu_SentryHere" "Пушка" "Voice_Menu_ActivateCharge" "Давай убер!" "Voice_Menu_ChargeReady" "Медик: убер-заряд накоплен" "Voice_Menu_Cheers" "Ура" "Voice_Menu_Jeers" "Глупо" "Voice_Menu_Positive" "Одобрение" "Voice_Menu_Negative" "Негативная реакция" "Voice_Menu_NiceShot" "Отличный выстрел" "Voice_Menu_GoodJob" "Прекрасно" "Voice_Menu_BattleCry" "Боевой клич" "Voice_Menu_Thanks" "Спасибо!" "TF_classautokill" "Самоубийство после выбора класса" "TF_CurrentPlayers" "Текущие игроки" // Xbox 360 Matchmaking // Welcome Dialog "TF_PlayerMatch_Title" "Матч Xbox Live" "TF_PlayerMatch_Desc" "Играйте на Xbox Live\nбез ведения статистики." "TF_RankedMatch_Title" "Официальный матч Xbox Live" "TF_RankedMatch_Desc" "Играйте на Xbox Live \nс официальным ведением статистики." "TF_SystemLink_Title" "Матч System Link" "TF_LoadCommentary" "Комментарий разработчиков" "TF_Achievements_Title" "Мои достижения" "TF_Rankings_Title" "Лучшие результаты" "TF_Controller_Title" "Контроллер" "TF_Options_Title" "Настройки" "TF_Quit_Title" "Выход" "TF_Paused_Title" "Настройки игры" "TF_ModifyMatch_Title" "Изменить сеанс" // Leaderboard Dialogs "TF_PersonalStats_Title" "Персональная статистика" "TF_StatsLeaderboards_Title" "Лучшие показатели" "TF_RankedLeaderboards_Title" "Таблица лучших" // Player/Ranked Match Dialogs "TF_QuickMatch_Title" "Сыграть быстрый матч" "TF_QuickMatch_Desc" "Вы попадаете прямо в игру и сражаетесь \nсо случайно выбранными соперниками." "TF_HostMatch_Title" "Создать матч" "TF_HostMatch_Desc" "Создать новый игровой сеанс \nпо своему усмотрению." "TF_CustomMatch_Title" "Найти матч" "TF_CustomMatch_Desc" "Найдите игровые сеансы,\nотвечающие вашим критериям." // System Link Dialog "TF_SystemLink_Host_Title" "Создать матч" "TF_SystemLink_Host_Desc" "Создайте матч для игры по локальной сети." "TF_SystemLink_Join_Title" "Присоединиться" "TF_SystemLink_Join_Desc" "Найдите созданный другими матч \nв локальной сети." // Options Dialog Titles "TF_PlayerMatch_Host_Title" "Создать свой матч" "TF_PlayerMatch_Client_Title" "Найти неофициальный матч" "TF_RankedMatch_Host_Title" "Создать свой официальный матч" "TF_RankedMatch_Client_Title" "Найти официальный матч" "TF_SystemLink_Host_Dialog" "Создать матч System Link" "TF_SystemLink_Client_Dialog" "Выбрать игру" "TF_Achievements_Dialog_Title" "Мои достижения в Team Fortress 2" "TF_Achievement_Locked" "Закрыто" "TF_Achievement_Unlocked" "Открыто" "TF_Achievement_NumberingFmt" "%s1 - %s2 из %s3" "Achievement_Group_All" "Все (%s1 из %s2)" "Achievement_Group_0" "Основные (%s1 из %s2)" "Achievement_Group_1400" "Набор Медика (%s1 из %s2)" "Achievement_Group_1600" "Набор Поджигателя (%s1 из %s2)" "Achievement_Group_1500" "Набор Пулемётчика (%s1 из %s2)" "TF_MatchOption_Scenario" "Сценарий" "TF_MatchOption_FlagCapLimit" "Ограничение по флагам" "TF_MatchOption_Rounds" "Количество раундов" "TF_MatchOption_GameSize" "Размер игры" "TF_MatchOption_AutoBalance" "Автобалансировка команд" "TF_MatchOption_PrivateSlots" "Резервные места" "TF_MatchOption_MaxTime" "Ограничение по времени" "TF_MatchOption_WinLimit" "Ограничение для раунда" "TF_GameTime" "Время игры" "TF_Ranked" "Официальный матч" "TF_Unranked" "Неофициальный матч" "TF_PressStart" "Нажмите START, чтобы начать игру" "TF_StartingInSecs" "Игра начнется через: %s1 сек." "TF_StartingInSec" "Игра начнется через: %s1 сек." "TF_WaitingForPlayersFmt" "Ожидание игроков: %s1" "TF_WaitingForPlayerFmt" "Ожидание %s1 игрока" "TF_WaitingForHost" "Ожидание хоста" "TF_Lobby_Title" "Зал ожидания" "TF_Lobby_Host" "Создатель сеанса:" "TF_On" "Вкл" "TF_Off" "Выкл" "TF_Any" "Любой" "TF_MaxTimeNoLimit" "Без ограничений" "TF_NoTimeLimit" "Без ограничений" "TF_MaxTimeFmt" "%s1 мин" "TF_GameSizeFmt" "кол-во игроков - %s1" "TF_ViewGamercard" "Посмотреть карточку игрока" "TF_KickPlayer" "Удалить игрока" "TF_AttackDefend" "Нападение/Оборона" "TF_TerritoryControl" "Контроль территории" "TF_GameState_InLobby" "Состояние: в холле" "TF_GameState_InLobby_lodef" "Состояние:\nВ холле" "TF_GameState_GameInProgress" "Состояние: В игре" "TF_GameState_GameInProgress_lodef" "Состояние:\nВ игре" "TF_Recommended_Players" "Доступного соединения может быть недостаточно для указанного количества игроков." "TF_Rank" "Ранг" "TF_Gamertag" "Gamertag" "TF_HostName" "Имя хоста" "TF_Players" "Игроки" "TF_Top" "Высший ранг" "TF_YourRank" "Ваш ранг" "TF_YourBest" "Ваш лучший ранг:" "TF_Icon_Ping_Red" "M" "TF_Icon_Ping_Yellow" "N" "TF_Icon_Ping_Green" "O" "TF_Icon_Voice" "V" "TF_Icon_Voice_Idle" "W" "TF_Icon_Alert" "!" "TF_Icon_NotReady" "," "TF_Icon_Ready" "." "TF_Icon_Start" "s" "TF_ChangeTeam" "Сменить команду" "TF_ChangeClass" "Сменить класс" "TF_Attacking" "Нападение" "TF_Defending" "Оборона" "TF_Dlg_NotOnlineEnabled" "Чтобы играть по Xbox Live,\nнеобходим Золотой аккаунт.\nВы хотите войти с другого профиля?" "TF_Dlg_NotOnlineSignedIn" "Для этого действия необходимо войти в Xbox LIVE. Хотите войти в Xbox Live?" "TF_Dlg_SearchingForGames" "Поиск игр..." "TF_Dlg_CreatingGame" "Создание игры..." "TF_Dlg_ExitSessionText" "Вы уверены, что хотите выйти из этой игры?" "TF_Dlg_NoGamesFound" "Нет игр, соответствующих заданным критериям.\n\nВы хотите создать свою игру?" "TF_Dlg_CreateFailed" "Не удалось создать игру." "TF_Dlg_JoinRefused" "Новые игроки больше не принимаются." "TF_Dlg_GameFull" "Лимит игроков исчерпан." "TF_Dlg_JoinFailed" "Не удалось присоединиться к игре." "TF_Dlg_ConfirmKick" "Удалить игрока из игры?" "TF_Dlg_ClientKicked" "Вас удалили из игры." "TF_Dlg_LostHost" "Соединение с сеансом игры прервано." "TF_Dlg_LostServer" "Соединение с сервером игры прервано." "TF_Dlg_Connecting" "Соединение..." "TF_Dlg_ModifyingSession" "Изменение сеанса..." "TF_Dlg_CheckingStorageDevice" "Проверка устройства сохранения..." //Spectator Panel "TF_Spectator_ChangeClass" "Для смены класса нажмите [ %changeclass% ]" "TF_Spectator_ChangeTeam" "Для смены команды нажмите [ %changeteam% ]" "TF_Spectator_AutoDirector" "Нажмите [ %strafe% ] для автоматического наблюдения" "TF_Spectator_SwitchCamModeKey" "[%jump%]" "TF_Spectator_SwitchCamMode" "Изменить вид камеры" "TF_Spectator_CycleTargetFwdKey" "[%attack%]" "TF_Spectator_CycleTargetFwd" "Следующая цель" "TF_Spectator_CycleTargetRevKey" "[%attack2%]" "TF_Spectator_CycleTargetRev" "Предыдущая цель" "TF_Spectator_Spectating" "Зритель:" "TF_teambalanced" "Произведена автобалансировка команд" "TF_teamswitch" "Команды поменялись местами" "TF_teamswitch_attackers" "Теперь вы нападаете!" "TF_teamswitch_defenders" "Теперь вы обороняетесь!" "TF_teamswitch_red" "Теперь вы с красными!" "TF_teamswitch_blue" "Теперь вы с синими!" "TF_suddendeath" "Мгновенная смерть!" "TF_suddendeath_mode" "Режим мгновенной смерти" "TF_suddendeath_join" "Откиньтесь и расслабьтесь. Сейчас вся эта непонятная суета подойдет к концу." "TF_suddendeath_timer" "Время вышло. Добейте их! Смотрите по сторонам. Воскрешения не будет." "TF_suddendeath_limit" "Достигнуто ограничение по времени. Воскрешений больше не будет. Не упустите свой шанс." // Intro Movies "TF_IM_WellCTF_Intro" "Well (CTF) – это карта в стиле 'Захват флага'" "TF_IM_WellCTF_ToWin" "Чтобы получать очки, крадите разведданные противника и относите их на свою базу" "TF_IM_WellCTF_IntelDrop" "Если дипломат уронили, он вернется на свою базу через 60 секунд" "TF_IM_2Fort_Intro" "2Fort – это карта в стиле ‘Захват флага’" "TF_IM_2Fort_ToWin" "Чтобы получать очки, крадите разведданные противника и относите их на свою базу" "TF_IM_2Fort_IntelStatus" "Состояние и местонахождение обоих дипломатов отмечается внизу экрана" "TF_IM_2Fort_IntelDrop" "Если дипломат уронили, он вернется на свою базу через 60 секунд" "TF_IM_Gravelpit_Intro" "Gravel Pit – это карта в стиле ‘Захват/удержание точек’" "TF_IM_Gravelpit_RedWin" "Чтобы победить, красным надо защитить свои контрольные точки" "TF_IM_Gravelpit_BlueWin" "Чтобы победить, синим надо захватить все контрольные точки до истечения времени" "TF_IM_Dustbowl_Intro" "Dustbowl – это карта в стиле ‘Захват/удержание точек’" "TF_IM_Dustbowl_ToWin" "Синие должны пройти три этапа, чтобы выиграть эту схватку" "TF_IM_Dustbowl_Stages" "На каждом этапе есть две контрольные точки" "TF_IM_Hydro_Intro" "Hydro – это карта в стиле ‘захват местности’." "TF_IM_Hydro_ToWin" "Одна из команд должна владеть всеми шестью контрольными точками. В начале игры у каждой команды по 3 точки." "TF_IM_Hydro_ToWin2" "В начале игры у каждой команды по три территории" "TF_IM_Hydro_Stages" "Карта разбита на три этапа по две контрольные точки на каждом" "TF_IM_Hydro_CP" "Чтобы захватить местность, займите контрольную точку врага" "TF_IM_Well_Intro" "Well (CP) – это карта в стиле ‘Захват точек’" "TF_IM_Granary_Intro" "Granary – это карта в стиле ‘Захват точек’" "TF_IM_Badlands_Intro" "Badlands - это карта в стиле 'Захват точек'" "TF_IM_CP_ToWin" "Для победы одна из команд должна завладеть всеми пятью контрольными точками местности" "TF_IM_CP_Capture" "Чтобы захватить контрольную точку, нужно находиться в зоне захвата, пока точка не станет вашей" "TF_IM_CP_TimeAdd" "После захвата точки вы получаете дополнительное время" "TF_IM_CP_Locked" "Заблокированные контрольные точки захватывать нельзя" "TF_IM_Goldrush_Intro" "Gold Rush - это карта сопровождения груза с тремя уровнями" "TF_IM_Goldrush_BlueWin" "Команда СИНИХ победит, если довезет тележку до последней точки КРАСНЫХ до того, как закончится время" "TF_IM_Goldrush_RedWin" "Команда КРАСНЫХ победит, если не даст довезти тележку до своей последней точки." "TF_IM_Goldrush_MoveCart" "Тележка двигается по карте, когда игрок команды СИНИХ находится рядом с ней." "TF_IM_Goldrush_CartHeals" "Тележка снабжает оружием и здоровьем команду СИНИХ." "TF_IM_Goldrush_RollsBack" "Если тележка не двинется ни разу за 30 секунд, то она покатится назад" "TF_IM_Goldrush_TimeAdd" "Время добавляется каждый раз, когда тележка достигает Контрольной Точки" "TF_IM_Basin_Intro" "Badwater Basin - это карта сопровождения груза с одним уровнем." "TF_IM_Basin_BlueWin" "Команда СИНИХ победит, если довезет тележку до последней точки КРАСНЫХ до того, как закончится время" "TF_IM_Basin_RedWin" "Команда КРАСНЫХ победит, если не даст довезти тележку до своей последней точки." "TF_IM_Basin_MoveCart" "Тележка двигается по карте, когда игрок команды СИНИХ находится рядом с ней." "TF_IM_Basin_CartHeals" "Тележка снабжает оружием и здоровьем команду СИНИХ." "TF_IM_Basin_RollsBack" "Если тележка ни разу не двинется за 30 секунд, то начнет катиться назад" "TF_IM_Basin_TimeAdd" "Время добавляется каждый раз, когда тележка достигает Контрольной Точки" "TF_IM_Arena_Intro" "Добро пожаловать на Арену Team Fortress." "TF_IM_Arena_RandomTeam" "На арене вы не можете выбрать команду - она будет назначена вам случайно." "TF_IM_Arena_ToWin" "Чтобы выиграть ваша команда должна либо уничтожить всех соперников..." "TF_IM_Arena_OrCapture" "...либо захватить контрольную точку, которая станет активна в течение раунда." "TF_IM_Arena_NoDie" "На арене вы не появитесь заново, поэтому умирать не стоит!" "TF_IM_Arena_Losing" "Игроки проигрывающей команды могут пропустить следующий раунд, если на сервере есть игроки, ожидающие своей очереди." "TF_IM_Arena_Scramble" "Команды будут перетасованы после того, как одна из них достигнет лимита побед." // Achievements "TF_GET_TURRETKILLS_NAME" "Часовой" "TF_GET_TURRETKILLS_DESC" "Убейте десятерых врагов из одной пушки." "TF_KILL_NEMESIS_NAME" "Мститель" "TF_KILL_NEMESIS_DESC" "Отомстите пятерым врагам." "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_NAME" "Крепкий орешек" "TF_GET_CONSECUTIVEKILLS_NODEATHS_DESC" "Убейте пятерых врагов подряд, не умирая." "TF_GET_HEALED_BYENEMY_NAME" "Мастер маскировки" "TF_GET_HEALED_BYENEMY_DESC" "Обманите вражеского медика и заставьте его вылечить вас." "TF_GET_HEADSHOTS_NAME" "Серое вещество" "TF_GET_HEADSHOTS_DESC" "Проведите 25 выстрелов в голову." "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_NAME" "Друзья навек" "TF_PLAY_GAME_FRIENDSONLY_DESC" "Сыграйте в команде из 8 человек, каждый из которых входит в ваш список друзей." "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_NAME" "Династия" "TF_WIN_MULTIPLEGAMES_DESC" "Выиграйте 20 игр." "TF_GET_MULTIPLEKILLS_NAME" "Хардкор" "TF_GET_MULTIPLEKILLS_DESC" "Наберите 1000 убитых врагов." "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_NAME" "Граница на замке" "TF_WIN_2FORT_NOENEMYCAPS_DESC" "Выиграйте карту 2Fort всухую." "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_NAME" "Молниеносная атака" "TF_WIN_WELL_MINIMUMTIME_DESC" "Выиграйте карту Well менее чем за 5 минут." "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_NAME" "Ни шагу назад" "TF_WIN_HYDRO_NOENEMYCAPS_DESC" "Выиграйте карту Hydro, не сдавая ни единой позиции." "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_NAME" "Несгибаемая защита" "TF_WIN_DUSTBOWL_NOENEMYCAPS_DESC" "Выиграйте карту Dustbowl, не сдавая ни единой позиции." "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_NAME" "Идеальная защита" "TF_WIN_GRAVELPIT_NOENEMYCAPS_DESC" "Выиграйте карту Gravel Pit, не сдавая ни единой позиции." "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_NAME" "Мастер-класс" "TF_PLAY_GAME_EVERYCLASS_DESC" "Сыграйте полный раунд за каждый класс." "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_NAME" "Путешественник" "TF_PLAY_GAME_EVERYMAP_DESC" "Пройдите полностью каждую карту." "TF_GET_HEALPOINTS_NAME" "Военврач" "TF_GET_HEALPOINTS_DESC" "Наберите 25000 очков за лечение." "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_NAME" "Адский поджигатель" "TF_BURN_PLAYERSINMINIMUMTIME_DESC" "Подожгите пять противников за 30 секунд." // Medic Achievement Pack "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_NAME" "Не навреди" "TF_MEDIC_TOP_SCOREBOARD_DESC" "Сыграйте полный раунд, не убив никого из соперников, и наберите больше всех очков в команде из 6 человек и более." "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_NAME" "Четырехкратный обход" "TF_MEDIC_HEAL_UNDER_FIRE_DESC" "Лечите товарища, в которого стреляют сразу 4 врага одновременно." "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_NAME" "Групповое лечение" "TF_MEDIC_SIMUL_CHARGE_DESC" "Вместе с 2 другими Медиками включите 3 убер-заряда одновременно." "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_NAME" "Готовность к операции" "TF_MEDIC_SETUP_CHARGE_DESC" "Наберите убер-заряд до того, как закончится этап подготовки." "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_NAME" "Король травм" "TF_MEDIC_RAPID_CHARGE_DESC" "Включите 3 убер-заряда менее, чем за 5 минут и помогите товарищам 5 раз за это время." "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_NAME" "Двойное испытание" "TF_MEDIC_COUNTER_CHARGE_DESC" "Примените убер-заряд около другого Медика, включившего убер, в течение 8 секунд." "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_NAME" "Игра в доктора" "TF_MEDIC_SWITCH_TO_MEDIC_DESC" "В команде без Медиков, первым сыграйте за Медика, после того, как товарищи позовут медика и восстановите 500 здоровья." "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_NAME" "Вовремя" "TF_MEDIC_SAVE_TEAMMATE_DESC" "Дайте убер-заряд товарищу, за секунду до того, как он получит критический удар." "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_NAME" "Профилактическая медицина" "TF_MEDIC_CHARGE_BLOCKER_DESC" "Не дайте врагу захватить контрольную точку, дав убер-заряд товарищу." "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_NAME" "Консультация" "TF_MEDIC_ASSIST_MEDIC_DESC" "Помогите своему товарищу Медику убить 5 противников за одну жизнь." "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_NAME" "Больно, когда я так делаю?" "TF_MEDIC_SYRINGE_SCOUTS_DESC" "Убейте 50 Разведчиков шприцевым пистолетом." "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_NAME" "Такие же, как ты" "TF_MEDIC_BONESAW_MEDICS_DESC" "Убейте 50 Медиков вашей медицинской пилой." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_NAME" "Большое лекарство!" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_LONG_DESC" "Помогите Пулеметчику убить 20 врагов, чтобы ни он, ни вы не умерли." "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_NAME" "Будет немного больно" "TF_MEDIC_ASSIST_SCOUT_DESC" "Помогите Разведчику убить 3 противников за время действия одного убер-заряда." "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_NAME" "Автоподжиг" "TF_MEDIC_ASSIST_PYRO_DESC" "Помогите Поджигателю убить 5 противников за время действия одного убер-заряда." "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_NAME" "Удар тупым предметом" "TF_MEDIC_ASSIST_HEAVY_DESC" "Помогите Пулеметчику убить кулаками 2 противников за время действия одного убер-заряда." "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_NAME" "Медицинский прорыв" "TF_MEDIC_ASSIST_DEMOMAN_DESC" "Помогите Подрывнику уничтожить 5 построек Инженера за время действия одного убер-заряда." "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_NAME" "Учащенное дыхание" "TF_MEDIC_ASSIST_SOLDIER_DESC" "Помогите Солдату убить 5 противников за время действия одного убер-заряда." "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_NAME" "Акушерский кризис" "TF_MEDIC_HEAL_ENGINEER_DESC" "Лечите Инженера, пока он чинит свою Пушку, находящуюся под огнем соперника." "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_NAME" "Где согласие, там победа" "TF_MEDIC_ASSIST_CAPTURER_DESC" "Помогите уничтожить 5 противников на вражеской контрольной точке за одну жизнь." "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_NAME" "Длинный раунд" "TF_MEDIC_HEAL_CALLERS_DESC" "Вылечите 200 товарищей, после того, как они позовут медика." "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_NAME" "Адская медицина" "TF_MEDIC_EXTINGUISH_TEAMMATES_DESC" "Затушите 100 горящих товарищей." "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_NAME" "Эвтаназия" "TF_MEDIC_ASSIST_VS_NEMESES_DESC" "Помогите убить 20 злодеев." "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_NAME" "Эффект плацебо" "TF_MEDIC_KILL_WHILE_CHARGED_DESC" "Убейте 5 врагов за одну жизнь, набрав убер-заряд, но не использовав его." "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_NAME" "Косторез" "TF_MEDIC_BONESAW_NOMISSES_DESC" "Ударьте врагов вашей медицинской пилой 5 раз подряд, не умирая и не промахиваясь." "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_NAME" "Интерн" "TF_MEDIC_HEAL_LARGE_DESC" "Восстановите 7000 очков здоровья за одну жизнь." "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_NAME" "Специалист" "TF_MEDIC_HEAL_HUGE_DESC" "Восстановите 10000 очков здоровья за одну жизнь." "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_NAME" "Главврач" "TF_MEDIC_HEAL_GRIND_DESC" "Восстановите 1 миллион очков здоровья." "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_NAME" "Клятва Гиппократа" "TF_MEDIC_KILL_HEALED_SPY_DESC" "Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили." "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_NAME" "Медицинское вмешательство" "TF_MEDIC_SAVE_FALLING_TEAMMATE_DESC" "Не дайте разбиться падающему товарищу по команде." "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_NAME" "Другое мнение" "TF_MEDIC_CHARGE_JUGGLE_DESC" "Дайте убер-заряд двум товарищам одновременно." "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_NAME" "Вскрытие покажет" "TF_MEDIC_FREEZECAM_RAGDOLL_DESC" "Позвольте сопернику запечатлеть мгновение, когда вы, убив его, смеетесь над его трупом." "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_NAME" "Между прочим, я - Медик!" "TF_MEDIC_BONESAW_SPY_CALLERS_DESC" "Убейте пилой 5 вражеских шпионов, зовущих медика." "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_NAME" "Семейный доктор" "TF_MEDIC_CHARGE_FRIENDS_DESC" "Активируйте убер-заряд на 10 ваших друзьях в Steam." "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_NAME" "Вызов на дом" "TF_MEDIC_INVITE_JOIN_CHARGE_DESC" "Присоединитесь к одному из ваших играющих друзей и активируйте на нем убер-заряд." "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_NAME" "Уход за больным" "TF_MEDIC_HEAL_ACHIEVER_DESC" "Лечите товарища по команде в тот момент, когда он получает достижение." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Медик - Этап 1" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Наберите 10 достижений из набора Медика." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Медик - Этап 2" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Наберите 16 достижений из набора Медика." "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Медик Этап 3" "TF_MEDIC_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Наберите 22 достижения из набора Медика." // Pyro Achievement Pack "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_NAME" "Комбинированный удар" "TF_PYRO_KILL_MULTIWEAPONS_DESC" "Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подоженных вами врагов." "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_NAME" "Вечеринка" "TF_PYRO_SIMULBURN_SCOUTS_DESC" "Подождгите 2 скаутов, чтобы они оба горели в одно время." "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_NAME" "Крещение огнем" "TF_PYRO_FORCE_WATERJUMP_DESC" "Заставьте 10 горящих противников прыгнуть в воду." "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_NAME" "Поджег и забыл" "TF_PYRO_KILL_POSTDEATH_DESC" "Убейте 15 противников, в тот момент, когда вы уже мертвы." "TF_PYRO_KILL_SPIES_NAME" "Огненная стена" "TF_PYRO_KILL_SPIES_DESC" "Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки команды." "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_NAME" "Украденный рецепт" "TF_PYRO_KILL_CARRIERS_DESC" "Подожгите 5 противников, уносящих ваши разведданные." "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_NAME" "Самовозгорание" "TF_PYRO_REVEAL_SPIES_DESC" "Подожгите 10 невидимых шпионов." "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_NAME" "Следопыт" "TF_PYRO_CAMP_TELEPORTERS_DESC" "Подожгите 10 противников, которые недавно использовали телепорт." "TF_PYRO_CAMP_POSITION_NAME" "Закрытое помещение" "TF_PYRO_CAMP_POSITION_DESC" "Убейте 3 врагов подряд, всех - на одном и том же месте." "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_NAME" "Дровосек" "TF_PYRO_KILL_AXE_SMALL_DESC" "Убейте своим топориком 3 противников за одну жизнь." "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_NAME" "Зачистка" "TF_PYRO_KILL_AXE_LARGE_DESC" "Убейте своим топориком 6 противников за одну жизнь." "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_NAME" "Горячие выхлопные трубы" "TF_PYRO_KILL_FROM_BEHIND_DESC" "Убейте 50 врагов, поджигая их сзади с помощью огнемета." "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_NAME" "Жаркое" "TF_PYRO_BURN_SPIES_AS_YOU_DESC" "Подожгите 10 переодетых шпионов." "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_NAME" "Наблюдатель" "TF_PYRO_BURN_SNIPERS_ZOOMED_DESC" "Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел." "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_NAME" "Пожар в больнице" "TF_PYRO_BURN_MEDICS_CHARGED_DESC" "Подожгите 3 медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд." "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_NAME" "Картошка Фри" "TF_PYRO_REFLECT_PROJECTILES_DESC" "Отразите 100 снарядов с помощью сжатого воздуха." "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_NAME" "Жареный бекон" "TF_PYRO_KILL_HEAVIES_DESC" "Сожгите 50 пулемётчиков вашим огнеметом." "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_NAME" "План Б" "TF_PYRO_KILL_UNDERWATER_DESC" "Убейте 10 врагов, в тот момент, когда вы оба находитесь под водой." "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_NAME" "Пиротехника" "TF_PYRO_KILL_UBERCHARGE_DESC" "Убейте 3 противников за время действия действия одного убер-заряда." "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_NAME" "Поджигатель" "TF_PYRO_DESTROY_BUILDINGS_DESC" "Уничтожьте 50 построек инженера." "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_NAME" "Контрольный поджог" "TF_PYRO_DEFEND_POINTS_DESC" "Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку." "TF_PYRO_KILL_GRIND_NAME" "Огнеметчик" "TF_PYRO_KILL_GRIND_DESC" "Убейте 500 противников." "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_NAME" "Пироман" "TF_PYRO_DAMAGE_GRIND_DESC" "Нанесите 1 миллион ущерба своими поджогами." "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_NAME" "Очередь за поджиганием" "TF_PYRO_BURN_MEDICPAIR_DESC" "Подожгите врага и медика, который его лечит." "TF_PYRO_KILL_TAUNT_NAME" "OMGWTFBBQ" "TF_PYRO_KILL_TAUNT_DESC" "Убейте врага насмешкой поджигателя." "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_NAME" "Поджигание по кругу" "TF_PYRO_KILL_TEAMWORK_DESC" "Убейте горящего противника, которого поджег другой поджигатель." "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_NAME" "Есть прикурить?" "TF_PYRO_BURN_SPY_TAUNT_DESC" "Подожгите вражеского шпиона, в момент, когда он достает сигарету." "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_NAME" "Барбекю" "TF_PYRO_DOMINATE_LEAVESVR_DESC" "Заставьте игрока, над которым у вас превосходство, покинуть сервер." "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_NAME" "Горячий удар" "TF_PYRO_REFLECT_CROCKET_KILL_DESC" "Убейте солдата, отразив его ракету с критическим ударом." "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_NAME" "Танцевальное жертвоприношение" "TF_PYRO_KILL_TAUNTERS_DESC" "Убейте 3 врагов, пока они совершают насмешки." "TF_PYRO_DOUBLE_KO_NAME" "Убийственная жара" "TF_PYRO_DOUBLE_KO_DESC" "Убейте врага в ту же секунду, когда он убивает вас." "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_NAME" "Сигнальная лампа" "TF_PYRO_BURN_RJ_SOLDIER_DESC" "Подожгите солдата, находящегося в полете после прыжка с ракетой." "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_NAME" "Застывший, но горячий" "TF_PYRO_FREEZECAM_TAUNTS_DESC" "Позвольте противникам запечатлеть все виды ваших насмешек." "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_NAME" "Мастер огня" "TF_PYRO_KILL_GRIND_LARGE_DESC" "Убейте 1000 врагов." "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_NAME" "В цетре внимания" "TF_PYRO_IGNITE_FLAREGUN_DESC" "Подожгите 100 противников, используя ракетницу." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Поджигатель - Этап 1" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Наберите 10 достижений из набора достижений поджигателя." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Поджигатель - Этап 2" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Наберите 16 достижений из набора достижений поджигателя." "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Поджигатель - Этап 3" "TF_PYRO_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Наберите 22 достижения из набора достижений поджигателя." // Heavy Achievement Pack "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_NAME" "Железный занавес" "TF_HEAVY_DAMAGE_TAKEN_DESC" "Нанесите 1000 очков ущерба за одну жизнь." "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_NAME" "Верность партии" "TF_HEAVY_DEFEND_MEDIC_DESC" "Убейте 50 врагов через 3 секунды после их атаки на вашего медика." "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_NAME" "Разделение труда" "TF_HEAVY_ASSIST_MEDIC_LARGE_DESC" "Убейте 20 врагов на пару с медиком, чтобы никто из вас не умер." "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_NAME" "Красный Октоберфест" "TF_HEAVY_EARN_MEDIC_DOMINATION_DESC" "Сделайте так, чтобы медик, лечащий вас, стал злодеем для соперника." "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_NAME" "Показательный процесс" "TF_HEAVY_KILL_TAUNT_DESC" "Убейте врага насмешкой." "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_NAME" "Преступление и наказание" "TF_HEAVY_KILL_FLAG_CARRIERS_DESC" "Убейте 10 врагов, уносящих ваши разведданные." "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_NAME" "Классовая борьба" "TF_HEAVY_KILL_MEDIC_PAIR_DESC" "Вместе с вашим медиком убейте вражескую пару пулеметчика и медика." "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_NAME" "Варшавский блок" "TF_HEAVY_BLOCK_INVULN_HEAVY_DESC" "Защищаясь и будучи неубиваемым, не дайте пройти атакующему неубиваемому пулеметчику." "TF_HEAVY_BLOCK_CART_NAME" "Тележка имени Сталина" "TF_HEAVY_BLOCK_CART_DESC" "Остановите продвижение тележки 25 раз." "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_NAME" "Верховный совет" "TF_HEAVY_RECEIVE_UBER_GRIND_DESC" "Получите убер-заряд 50 раз." "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_NAME" "Заводской рабочий" "TF_HEAVY_STAND_NEAR_DISPENSER_DESC" "Находясь около раздачика, убейте 20 врагов." "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_NAME" "Советский союз" "TF_HEAVY_ASSIST_HEAVY_GRIND_DESC" "В паре с другим пулеметчиком, помогая друг другу, убейте 25 врагов." "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_NAME" "Средства производства" "TF_HEAVY_CLEAR_STICKYBOMBS_DESC" "Уничтожьте 20 бомб-липучек, убив подрывника, установившего их." "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_NAME" "Сумасшедший Иван" "TF_HEAVY_KILL_UNDERWATER_DESC" "Убейте 100 врагов, когда вы оба находитесь под водой." "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_NAME" "Распутин" "TF_HEAVY_TAKE_MULTI_DAMAGE_DESC" "За одну жизнь получите урон от выстрела, огня, удара и взрыва." "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_NAME" "Самые сливки" "TF_HEAVY_KILL_DOMINATED_DESC" "20 раз убейте врагов, ставших вашими жертвами." "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_NAME" "За каменной теной" "TF_HEAVY_SURVIVE_CROCKET_DESC" "Останьтесь в живых после попадания критической ракеты." "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_NAME" "Коллективизация" "TF_HEAVY_ASSIST_GRIND_DESC" "Помогите товарищам по команде 1000 раз." "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_NAME" "Шпионический материализм" "TF_HEAVY_UNCOVER_SPIES_DESC" "Убейте или помогите убить 10 невидимых шпионов." "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_NAME" "Перманентная революция" "TF_HEAVY_KILL_WHILE_SPUNUP_DESC" "Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемет." "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_NAME" "Тяжелая промышленность" "TF_HEAVY_FIRE_LOTS_DESC" "За одну жизнь настреляйте пуль на $200,000." "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_NAME" "Манифест Коммунистической партии" "TF_HEAVY_KILL_CRIT_PUNCH_DESC" "Убейте врага критическим ударом кулаков." "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_NAME" "Передел здоровья" "TF_HEAVY_HEAL_MEDIKITS_DESC" "Вылечите 1000 здоровья за одну жизнь, используя только аптечки." "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_NAME" "Нормирование" "TF_HEAVY_KILL_SHOTGUN_DESC" "Убейте врага из дробовика, в то время как патроны для пулемёта уже закончились." "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_NAME" "Партия \"Народный авангард\"" "TF_HEAVY_FIRST_TO_CAP_DESC" "Первым среди всей команды начните захватывать контрольную точку на карте." "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_NAME" "Тележка имени Пушкина" "TF_HEAVY_PAYLOAD_CAP_GRIND_DESC" "Захватите 50 точек на картах сопровождения груза." "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_NAME" "Ворошиловский стрелок" "TF_HEAVY_KILL_MIDAIR_MINIGUN_DESC" "Убейте пулеметом 10 врагов, находящихся в воздухе." "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_NAME" "Парк Горького" "TF_HEAVY_DEFEND_CONTROL_POINT_DESC" "Убейте 25 врагов, стоя на вашей контрольной точке." "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_NAME" "Зачистка" "TF_HEAVY_KILL_CAPPING_ENEMIES_DESC" "Убейте 15 врагов, захватывающих вашу контрольную точку." "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_NAME" "Верной дорогой идёте, товарищи!" "TF_HEAVY_REVENGE_ASSIST_DESC" "Помогите 5 товарищам по команде отомстить своим злодеям." "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_NAME" "Пятисекундка" "TF_HEAVY_TELEPORT_FAST_KILL_DESC" "Убейте врага в течение 5 секунд после того, как вы вышли из телепорта." "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_NAME" "Фотостройка" "TF_HEAVY_FREEZECAM_TAUNT_DESC" "Используйте насмешку убив врага и будучи неуязвимым." "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_NAME" "Расточительное потребление" "TF_HEAVY_EAT_SANDWICHES_DESC" "Съешьте 100 бутербродов." "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_NAME" "Не трогай бутерброд!" "TF_HEAVY_KILL_SCOUTS_DESC" "Убейте 50 разведчиков используя Наташу." "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_NAME" "Борщ" "TF_HEAVY_KILL_HEAVIES_GLOVES_DESC" "Убейте 10 пулемётчиков используя ФСБ." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_NAME" "Пулемётчик - Этап 1" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS1_DESC" "Наберите 10 достижений из набора Пулемётчика." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_NAME" "Пулемётчик - Этап 2" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS2_DESC" "Наберите 16 достижений из набора Пулемётчика." "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_NAME" "Пулемётчик - Этап 3" "TF_HEAVY_ACHIEVE_PROGRESS3_DESC" "Наберите 22 достижения из набора Пулемётчика." "round_info_header" "Карта местности" "Hydro_BLU_captured_Dam" "Синие захватили мост" "Hydro_BLU_captured_RadarDish" "Синие захватили радар" "Hydro_BLU_captured_PowerPlant" "Синие захватили генератор" "Hydro_BLU_captured_Warehouse" "Синие захватили склад" "Hydro_RED_captured_Dam" "Красные захватили мост" "Hydro_RED_captured_RadarDish" "Красные захватили радар" "Hydro_RED_captured_PowerPlant" "Красные захватили генератор" "Hydro_RED_captured_Warehouse" "Красные захватили склад" "Hydro_attack_Dam" "Приготовиться к атаке моста!" "Hydro_attack_RadarDish" "Приготовиться к атаке радара!" "Hydro_attack_PowerPlant" "Приготовиться к атаке генератора!" "Hydro_attack_Warehouse" "Приготовиться к атаке склада!" "Hydro_attack_BLU_base" "Приготовиться к атаке штаба синих!" "Hydro_attack_RED_base" "Приготовиться к атаке штаба красных!" "Hydro_defend_BLU_base" "Приготовиться к обороне штаба синих!" "Hydro_defend_RED_base" "Приготовиться к обороне штаба красных!" // Chapter titles used for commentary loading "GAMEUI_Commentary_Console_Explanation" "В 'значках комментариев' находятся кусочки рассказа разработчиков из Valve о том, как создавалась игра. Чтобы включить или выключить комментарий, наведите на него курсор и нажмите кнопку основной атаки." "tf_Chapter1_Title" "Hydro" "tf_Chapter2_Title" "Gravel Pit" "tf_Chapter3_Title" "Well" "tf_Chapter4_Title" "Granary" "tf_Chapter5_Title" "2Fort" "tf_Chapter6_Title" "Dustbowl" // Strings used in materials "TF_Battlements" "Поле боя" "TF_ControlPoint" "Контрольная точка" "TF_CapturePoint" "Точка захвата" "TF_CaptureZone" "Зона захвата" "TF_Resupply" "Пополнение запасов" "TF_Intelligence" "Разведданные" "TF_Exit" "Выход" "Leaderboard_BestMoments" "Лучшие моменты" "TF_Timelimit" "Лимит времени (мин.)" "TF_WinLimit" "Лимит побед (очков)" "TF_MaxRounds" "Лимит раундов (кол-во)" "TF_TeamCount" "Другие игроки в вашей команде" "Cannot_Be_Spectator" "На этом сервере нельзя быть наблюдателем" //---------------------------------------------------------------------------------------- // Items "TF_Open_Charinfo" "Открыть меню вооружения" "Item" "Предмет" "SelectedItemNumber" "#%selecteditem%" "NewItemsAcquired" "%numitems% НОВЫХ ПРЕДМЕТОВ ПОЛУЧЕНО!" "NewItemAcquired" "НОВЫЙ ПРЕДМЕТ ПОЛУЧЕН!" "NextItem" "ПОСМОТРЕТЬ\nДАЛЕЕ >" "PreviousItem" "ПОСМОТРЕТЬ\n< НАЗАД" "CloseItemPanel" "ДА, ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ" "ChangeLoadout" "ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТОТ ПРЕДМЕТ..." "CharInfoAndSetup" "НАСТРОЙКА И СТАТИСТИКА ПЕРСОНАЖА" "Loadout" "ВООРУЖЕНИЕ" "Stats" "СТАТИСТИКА" "Achievements" "ДОСТИЖЕНИЯ" "CharacterLoadout" "ВООРУЖЕНИЕ ПЕРСОНАЖА" "SelectClassLoadout" "ВЫБЕРИТЕ КЛАСС, ЧТОБЫ ИЗМЕНЯТЬ ВООРУЖЕНИЕ" "NoSteamNoItems" "ВООРУЖЕНИЕ НЕДОСТУПНО - НЕ СМОГ ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К STEAM" "LoadoutChangesUpdate" "ВООРУЖЕНИЕ ИЗМЕНИТСЯ ПОСЛЕ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ" "EquipYourClass" "ПОЛУЧИТЕ %loadoutclass%" "Equip" "ИСПОЛЬЗОВАТЬ" "Keep" "ОСТАВИТЬ" "ClassBeingEquipped" "%loadoutclass%" "ChangeButton" "СМЕНИТЬ..." "DoneButton" "ГОТОВО!" "EquipSelectedWeapon" "ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВЫБРАННОЕ ОРУЖИЕ" "ItemSel_PRIMARY" "- ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ" "ItemSel_SECONDARY" "- ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ" "ItemSel_MELEE" "- ТРЕТЬЕ ОРУЖИЕ" "ItemSel_PDA" "- КПК" "TF_BackCarat" "<< Назад" "TF_CancelCarat" "<< ОТМЕНА" "TF_BackToMainMenu" "<< НАЗАД В ГЛАВНОЕ МЕНЮ" "TF_ResumeGame" "<< ПРОДОЛЖИТЬ ИГРУ" "InventoryCountOne" "(1 в инвентаре)" "InventoryCountMany" "(%s1 в инвентаре)" "CurrentlyEquipped" "СЕЙЧАС ИСПОЛЬЗУЕТСЯ:" "CurrentlyEquippedCarat" "СЕЙЧАС ИСПОЛЬЗУЕТСЯ >" "ItemsFoundShort" "(%s1 ПРЕДМЕТОВ В ИНВЕНТАРЕ)" "ItemsFoundShortOne" "(1 ПРЕДМЕТ В ИНВЕНТАРЕ)" "NoItemsExistShort" "(ЕЩЕ НЕТ ПРЕДМЕТОВ)" "NoItemsExistLong" "(Специальных предметов для класса %loadoutclass% еще нет.)" "NoItemsFoundShort" "(ПРЕДМЕТЫ НЕ ПОЛУЧЕНЫ)" "NoItemsFoundLong" "(Специальные предметы для класса %loadoutclass% еще не получены.)" "NoItemsAvailableTitle" "ДОСТУПНО:" "NoItemsAvailableTitle2" "Основное оружие" "ItemAcquireReason_Achievement" "ДОСТИЖЕНИЕ РАЗБЛОКИРОВАНО" "ItemTypeDesc" "Уровень %s1 %s2" "of" "из" // Attribute descriptions "Attrib_ClipSize_Positive" "Обойма: +%s1%" "Attrib_ClipSize_Negative" "Обойма: %s1%" "Attrib_UberchargeRate_Positive" "Уровень убер-заряда: +%s1%" "Attrib_UberchargeRate_Negative" "Уровень убер-заряда: %s1%" "Attrib_DamageDone_Positive" "Урон: +%s1%" "Attrib_DamageDone_Negative" "Урон: %s1%" "Attrib_HealRate_Positive" "Лечение: +%s1%" "Attrib_HealRate_Negative" "Лечение: %s1%" "Attrib_FireRate_Positive" "Скорость удара: +%s1%" "Attrib_FireRate_Negative" "Скорость удара: -%s1%" "Attrib_OverhealAmount_Positive" "Бонус за сверхлечение: +%s1%" "Attrib_OverhealDecay_Disabled" "Бонус сверхлечения не убывает" "Attrib_OverhealDecay_Positive" "Бонус сверхлечения убывает медленне на %s1%" "Attrib_OverhealDecay_Negative" "Бонус сверхлечения убывает быстрее на %s1%" "Attrib_HealOnHit_Positive" "Здоровья за удар: +%s1" "Attrib_HealOnHit_Negative" "Здоровья за удар: %s1" "Attrib_CritChance_Positive" "Шанс критического выстрела: +%s1" "Attrib_CritChance_Negative" "Шанс критического выстрела: %s1" "Attrib_CritChance_Disabled" "Без критических ударов" "Attrib_AddUber_OnHit_Positive" "Добавляет %s1% убер-заряда за удар" "Attrib_Medigun_CritBoost" "Убер-заряд гарантирует 100% критический удар" "Attrib_DamageDoneBonus_Positive" "Увеличение повреждений за удар: +%s1%" "Attrib_CritVsBurning" "100% критический удар на горящих врагов" "Attrib_DmgPenaltyVsNonBurning" "%s1% повреждения на негорящих врагов" "Attrib_NoCritVsNonBurning" "Без критических ударов на негорящих врагов" "Attrib_ModFlamethrowerPush" "Без сжатого воздуха" "Attrib_ModFlamethrower_BackCrits" "100% критического удара сзади" "Attrib_MaxHealth_Positive" "Максимум здоровья: +%s1" "Attrib_FistsHaveRadialBuff" "При убийстве: +50 здоровья, находящимся рядом товарищам\nПри убийстве: +10% шанс критического выстрела находящимся рядом товарищам" "Attrib_CritBoost_OnKill" "При убийстве: %s1 секунд - 100% шанс критического удара." "Attrib_Slow_Enemy_OnHit" "%s1% шанс замедлить врага при попадании" // Unique item names "TF_Unique_Achievement_Medigun1" "Критическая Пушка" "TF_Unique_Achievement_Syringegun1" "Шприцемет-вампир" "TF_Unique_Achievement_Bonesaw1" "Убер-пила" "TF_Unique_Achievement_FireAxe1" "Огненный топор" "TF_Unique_Achievement_FlareGun" "Ракетница" "TF_Unique_Achievement_Flamethrower" "Дожигатель" "TF_Unique_Achievement_LunchBox" "Бутерброд" "TF_Unique_Achievement_Minigun" "Наташа" "TF_Unique_Achievement_Fists" "Феноменальная Сила Боксера" "TF_medigun_autoheal" "Лечебная пушка продолжит лечить без удерживания кнопки выстрела." "TF_autozoom" "Снайперская винтовка сама вернется в режим приближения после выстрела." "TF_Arena_Team_Layout" "Ваша команда" "TF_Arena_F4_ChangeClass" "Нажмите 'F4' чтобы заново выбрать ваш класс!" "TF_Arena_ClientDisconnect" "%s1 присоединяется к команде %s2 и заменит %s3" "TF_Arena_ProTip" "Совет: Выигрвающие команды не должны пропускать раунды. " "TF_Arena_Careful" "Аккуратно! Если вы проиграете в этом раунде, то следующий пропустите!" "TF_Arena_SitOut" "Ваша команда проиграла. Вы пропускаете следующий раунд." "TF_Arena_Welcome" "Team Fortress 2 - Арена." "TF_Arena_NoPlayers" "Нужен еще 1 игрок для начала." "TF_Arena_TeamSizeIncreased" "Количество игроков в команде увеличивается до %s1" "TF_Arena_TeamSizeDecreased" "Количество игроков в команде уменьшается до %s1" "TF_Arena_SuddenDeathPanel" "Режим Арены!" "TF_Arena_SuddenDeathPanelReason" "Откиньтесь и расслабьтесь. Вы получите шанс в следующем раунде." "TF_Arena_NoRespawning" "На арене нельзя переродиться." "TF_Arena_PlayingTo" "Игра идет до %s1 побед подряд." "TF_Arena_MaxStreak" "Команда %s1 достигла %s2 побед! Команды будут перемешаны." "TF_Arena_FlawlessVictory" "Чистая победа!" "TF_Arena_Winpanel_DamageThisRound" "Урон:" "TF_Arena_Winpanel_HealingThisRound" "Лечение:" "TF_Arena_Winpanel_TimeAliveThisRound" "Время жизни:" "TF_Arena_Winpanel_KillingBlows" "Убийств:" "TF_Arena_Menu_Fight" "Схватка!" "TF_Arena_NoClassChange" "Вы не можете сменить класс после начала раунда." "TF_Arena_ScoreBoard_Spectator" "%s1 игрок хочет вступить в игру: %s2" "TF_Arena_ScoreBoard_Spectators" "%s1 игроков хотят вступить в игру: %s2" } }